名前なし
2026/06/28 (日) 13:19:57
5d55d@41dd7
タイムイーターや目覚めし者と違って、デッキ圧縮で質の良いカードに絞るのが逆効果なのもつまらなさの原因かと。同じオートマトン3層ボスならデカドヌのめまい混ぜぐらいが適正だろうに。
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デッキ圧縮正義の末路がかつてのウォッチャーなのでそれが対策されてるのは別に良いことなのでは。ドアメも対圧縮デッキ用ボスだったし意識的に用意してる枠ではあると思う。
ウォッチャーの問題は猪突猛進以外の勝ち筋がカスだから圧縮をやるしかなかったのが問題であって制作側の反省点が微妙にズレてるんだよな。圧縮対策のボスはいてもいいんだけどね。
「猪突猛進以外の勝ち筋がカス」そんなわけなさすぎる、壊れの塊みたいなキャラだっただろ。前提にスタンス変更がギミックとして強すぎたのがあって最適化の結果圧縮でよくねってなって最終的にそれが強すぎてそれ以外のカードがカスってなっただけで勝ち筋自体は順当なプレイでもかなり多かったぞ。
最終的に最上位プレイヤーのティアリストからスタンス関係以外の全てのパワーが抜けた状況は「それ以外はカス」と表現するべきだろ。そりゃ占術軸やらオメガやら経絡秘孔でも勝てる時は勝てるけど結局んな事しなくても勝てるし。
制作側も勘違いしてるだろうけどウォッチャーは圧縮ループするから最強なんじゃなくてスターターの時点で最強なんだわ。
アタックちょろっと足しただけで1層無双するキャラなんてあいつだけだよ。
最初から最強だから1層で削除優先なんて馬鹿げたムーブも出来るしそれに加えて不動心とか拒絶の掌とかのお手軽ブロック生成まであるからな。
圧縮ループなんかなくても断トツでぶっ壊れの調整不足キャラだよウォッチャーは。
ウォッチャー以外あのレベルの超お手軽ループしてない時点でどこが悪いかは明白だと思う。なのに敵強化でバランス取ろうとしたら文句も出る。