名前なし
2026/07/11 (土) 18:15:19
a9d83@f942c
猛撃やヘヴィブレードといった多段カードの減少、2層以降の4コス進行パターン減少による3コスの重さ変化、3コスパワーのロスを補っていた死神の消滅、筋力加速要素のリミブレの消滅、ゲーム全体の高速化、全部がこのカードに対する逆風。そして開発のそれらに対する無自覚さがこのカードをかろうじて生き残らせてる
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前作続投組のカードはまともに調整する気がないってリリース当初から言われてるから…
真の悪魔は開発にいる、ってね