Slay the Spire 2

パブリックベータ / 1172

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1172
名前なし 2026/05/24 (日) 11:18:25 81df0@16271

テストプレイはほぼしてないんじゃないの?ベータテスター俺たちなんだから

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  • 1176
    名前なし 2026/05/24 (日) 11:48:05 74bc4@4f8e2 >> 1172

    大きな開発じゃ無いしテストをユーザーに投げるのはパブリックベータだからそりゃ構わないんだけど、それなら無理な劇的なリワークは簡単にやらないで欲しいとは思ってしまう。調整への意見もユーザーごとにバラバラになりそうだし落ち着くまでどれだけ掛かるやら。

  • 1191
    名前なし 2026/05/24 (日) 13:23:30 ce3b4@23ec5 >> 1172

    衰微の保留とかUGのバグなんて2,3回やれば気づきそうなもんだけどな 開発はほとんどプレイしてないんじゃないか

  • 1194
    名前なし 2026/05/24 (日) 14:12:23 cbbed@9c85d >> 1172

    正直開発がプレイする時間はほぼないと思う 1周で1時間前後かかるゲームで、バランスを把握するには何十回*5キャラとプレイする必要があって、開発しながらそれは無理だ だからEAのプレイヤーがフィードバックして完成までに紆余曲折あるのはまあ当然の流れ 有名になりすぎたからここまで荒れてるとも言える

  • 1196
    名前なし 2026/05/24 (日) 14:30:27 f8af1@7d5fe >> 1172

    売れてんだからその金でテストプレイヤー雇えば良いのでは

    1207
    名前なし 2026/05/24 (日) 17:04:27 81df0@16271 >> 1196

    だからオープンβがテストプレイそのものであり、参加者はそれを理解してオープンβ有効化してる前提なんよ…こういう勘違いが悲劇を生んでるんだよな

  • 1199
    名前なし 2026/05/24 (日) 15:24:56 修正 67130@eba32 >> 1172

    クソみてえなコンサル雇う金はあんのにテストプレイヤー雇う金は無いってか。ピラミッドとUGのバグとかデバッグモードでの仕様確認すらしてないだろ。