名前なし
2026/06/03 (水) 23:32:59
db991@d322c
カードを極端に選り好みする人の気持ちが分かるような気が最近してきた。砂時計どうにかするかもう片方のボス完封できるようなデッキじゃないと勝てないから序盤いろいろ取って粘ったところで問題の先送りなんだよな。序盤でフロントロードにしか使えないカード取らされると明らかに負けてるし
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もう片方のボスを完封できるデッキでも普通に負けうるんだよなあ(涙)
砂時計くんの場合、あいつ倒せるデッキなら、もう片方のボスに苦戦することがほぼないってだけだからな……。1発に全て託す瞬殺系のデッキだと実験体で詰むかもくらいで、そうじゃないならA9AとA10の差は殆ど無い
A10だと高確率で砂時計が出る上に、それにポーションを使わされてhp守るか出力上げるかの二択迫られるからポーション足りないし事故へのケアが薄くなる。A9ギリクリアできるデッキにパンタグラフ持たせてもA10突破できるか怪しいぐらいには完成度低いデッキへの当たりが強いとは思うが
極論ずっとその場しのぎでもいいからボスを倒しきるゲームなのは分かっていてもそれが面白いかは別問題という
選り好みとかじゃなくコモン入れすぎなだけ。1層でもカードスキップは普通にするよ。アンコモンとレア入れたほうが勝てるのは当たり前。必要基準になるまでカードを取るのをわかってるかどうかの話。