そのギミック群に工夫を許容する冗長性がなさすぎて逆にデッキの多様性を潰してるんだよね 持ち物検査ってのは言い得て妙だと思うわ
ソシャゲのしょうもないノリで覚えた言葉使ってるだけで言い得て妙ではないか
ボスに到達するまでに◯◯と◯◯が必要よねーみたいな感じでデッキ作ってくと毎回同じ感じになっちゃうのがね とれる択が狭すぎるというか少なくともスレスパ1よりもはるかに狭い
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ソシャゲのしょうもないノリで覚えた言葉使ってるだけで言い得て妙ではないか
ボスに到達するまでに◯◯と◯◯が必要よねーみたいな感じでデッキ作ってくと毎回同じ感じになっちゃうのがね
とれる択が狭すぎるというか少なくともスレスパ1よりもはるかに狭い