Slay the Spire 2

パブリックベータ / 2340

2340
名前なし 2026/07/04 (土) 16:52:52 6cceb@d4dea

手札事故で負けるというゲーム体験、全く面白くないからデッキを分厚くさせる方針をまず変更してほしいけど、もう手遅れなんだろうなぁ

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  • 2342
    名前なし 2026/07/04 (土) 17:23:39 89bab@6ac0c >> 2340

    安定のためにドロー厚めにしたいけどメタる敵が多すぎるのもねぇ

  • 2346
    名前なし 2026/07/04 (土) 18:10:44 c4e48@aed7f >> 2340

    デッキ厚くする行為がゲームの楽しさに繋がらないのがキツイわ…プラス要素じゃなくてマイナス要素を天秤にかけて進めるゲームだから仕方ないんだが

  • 2347
    名前なし 2026/07/04 (土) 18:39:04 44179@cefd4 >> 2340

    ループ狙うな!デッキ厚くしろ!気安く店の削除使うな!でもスキル何度も使うな!パワー底に埋まってたらお前のデッキが悪い!スレスパ2面白いと言え!

  • 2348
    名前なし 2026/07/04 (土) 19:21:26 a2d17@3aee8 >> 2340

    理由もなく厚いデッキってアプグレとかエンチャントされてるカードの比率が下がって弱いだけだし作りたくないわ。毒の卵持ってて強いスキルいっぱい出たとか何かしら理由があるなら別だけど

    2349
    名前なし 2026/07/04 (土) 19:39:08 e4a14@59bca >> 2348

    開発は手札事故で負けるっていうパターンを増やしたいんだろうね、デッキ構築ゲームやってて一番おもんなってなる瞬間なのに