極光の炎とかもどうせ最大HP-2とかになるんだろうなあ・・・とは思ってる
極光の炎はナーフなくてもACT4が実装されたらかなり使いにくくなるんじゃないかな?心臓のこと考えるとACT4で体力受けできないのかなり苦しい
わかる ACT4考えると将来的には強いとは言い切れないよな そういう風にまだまだ環境変わる要素が大いにあるんだから現状の勝率だけでバフやナーフ決めるのはナンセンスだと思うんよな アイクラとか現状でも防御力弱いのに今の勝率だけでナーフしちゃったけどより攻撃が苛烈だと思われるアーキテクト相手にやっていけるのだろうか
問題はここの開発がそんな先のことまで考えて調整してそうには見えないってとこかな。今のピック率だけ見て雑にナーフしてそうで・・・
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極光の炎はナーフなくてもACT4が実装されたらかなり使いにくくなるんじゃないかな?心臓のこと考えるとACT4で体力受けできないのかなり苦しい
わかる ACT4考えると将来的には強いとは言い切れないよな
そういう風にまだまだ環境変わる要素が大いにあるんだから現状の勝率だけでバフやナーフ決めるのはナンセンスだと思うんよな
アイクラとか現状でも防御力弱いのに今の勝率だけでナーフしちゃったけどより攻撃が苛烈だと思われるアーキテクト相手にやっていけるのだろうか
問題はここの開発がそんな先のことまで考えて調整してそうには見えないってとこかな。今のピック率だけ見て雑にナーフしてそうで・・・