Slay the Spire 2

パブリックベータ / 3425

3425
名前なし 2026/08/14 (金) 12:49:02 a6a39@b6e45

単にバフを良調整、ナーフを悪調整と言ってるだけの奴が多すぎる感があるのがな。PVPじゃないからナーフ不要論はスレスパ(しかもアーリーアクセス)には関係ないし

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  • 3429
    名前なし 2026/08/14 (金) 12:51:34 b7649@242b2 >> 3425

    にしても腕輪、戦いの予感、同期のナーフの仕方は最悪すぎるだろ。誰が使うんだレベルにまでなっとるぞ。

    3436
    名前なし 2026/08/14 (金) 13:05:18 18b23@ae0d5 >> 3429

    お試しとして他はまだ議論が出来るけど、同期は流石に擁護不可やな。

  • 3435
    名前なし 2026/08/14 (金) 13:05:07 a14cb@4c774 >> 3425

    サンダーはバフだがもともと強いから良調整とは思わんぞ

  • 3441
    名前なし 2026/08/14 (金) 13:29:23 b2b7f@bbb50 >> 3425

    いうて納得感あるナーフにはそこまで文句出てないと思うけどなあ

  • 3536
    名前なし 2026/08/14 (金) 18:55:21 e3197@1a912 >> 3425

    別に闇の抱擁やデフラグがレア化してたり、蜃気楼が1コスなったり、銀の髪束-99Gやら、フィドルが2ドローに差し戻されたり粉砕に廃棄付いたり…にはこの場でも大半「そらそうやろ」としかなってないと思う。
    大体産廃にされた時or面白味を消す調整の時に荒れてるよ。今回はこれで1ヶ月過ごすんだもの。