Slay the Spire 2

パブリックベータ / 3532

3532
名前なし 2026/08/14 (金) 18:31:31 10d20@21217 >> 3531

促進剤放置は本当・・・ねぇ

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  • 3533
    名前なし 2026/08/14 (金) 18:47:33 dfb52@5c147 >> 3532

    上にもあるけどガッツリ弄った新要素ナーフしても調整した意味なくなるからすぐにはしないと思うよ。運営に不信感があるのは分かるけど、ちゃんと数パッチかけてデータとるくらいの意識はある

  • 3535
    名前なし 2026/08/14 (金) 18:54:58 10d20@21217 >> 3532

    じゃあ同期を高速ナーフしたのはなんなんですかね・・・

  • 3538
    名前なし 2026/08/14 (金) 18:57:39 修正 52420@52cdc >> 3532

    上で述べられてる通りライン越えてただけじゃない?実際同期の強化にこれ駄目だろってコメント多かったし

  • 3541
    名前なし 2026/08/14 (金) 19:04:35 cc4d8@0bc75 >> 3532

    忘れちゃいかんよ。あいつ世界最強のカードと交換留学で来てっから。ゲームの破壊度でいえばUC周到と大して変わらんわけで、開発的には聖域判定なんじゃないかな。

  • 3544
    名前なし 2026/08/14 (金) 19:15:28 e3197@1a912 >> 3532

    どう考えても促進剤の方が汎用性と確実性から見てもライン超えてるってばよ
    またレア行きもあれだし、2コス化とかでどうだろうか