単純強化ではないにせよカードパワーそのものが弱体化って言ってる人は下手だと思う
手札詰まりを大きなデメリットとして受け取りすぎてる人が多い印象。弱いカードを保留し続け毎ターン4枚ドローになったとしても、リシャッフルに保留してる弱いカードが入らないから強いドローになりやすい。だから思ってるほど大きなデメリットにはなりにくかったりするんだけどね
手札詰まりが大きなデメリットなのは否定する要素ないと思うけどなぁ。基本的にはデッキをなるべく早く掘り進めてパワーを使いきる&強いカードを使い回すのが強いゲームだし(捨て札からのドローがないサイレントは特に)、今作は詰まらせながらでもゆっくり耐久するような戦略を否定するゲームデザインになってるし。それに序盤ならともかくデッキが厚くなりドローも強くなる終盤でスト防を保留するのは大したメリットじゃない。
最終盤で頻繁に手札詰まりが起こって負けちゃうのは用意周到が悪いというより、そこまでの積み重ねとデッキが悪いと思っちゃうな。少なくとも1~3ターン目はレリックの補助が受けやすいターンだし保留で安定した動きが出来てパワーは置けるはず。あとピラミッドからそうだけど全保留の時にドローは普段よりいらないよ。
最低でも、3枚は使用できるし、サイレントなんて0コスやスライもたくさんある。研ぎ澄ました刃でもつまってるのかw?
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手札詰まりを大きなデメリットとして受け取りすぎてる人が多い印象。弱いカードを保留し続け毎ターン4枚ドローになったとしても、リシャッフルに保留してる弱いカードが入らないから強いドローになりやすい。だから思ってるほど大きなデメリットにはなりにくかったりするんだけどね
手札詰まりが大きなデメリットなのは否定する要素ないと思うけどなぁ。基本的にはデッキをなるべく早く掘り進めてパワーを使いきる&強いカードを使い回すのが強いゲームだし(捨て札からのドローがないサイレントは特に)、今作は詰まらせながらでもゆっくり耐久するような戦略を否定するゲームデザインになってるし。それに序盤ならともかくデッキが厚くなりドローも強くなる終盤でスト防を保留するのは大したメリットじゃない。
最終盤で頻繁に手札詰まりが起こって負けちゃうのは用意周到が悪いというより、そこまでの積み重ねとデッキが悪いと思っちゃうな。少なくとも1~3ターン目はレリックの補助が受けやすいターンだし保留で安定した動きが出来てパワーは置けるはず。あとピラミッドからそうだけど全保留の時にドローは普段よりいらないよ。
最低でも、3枚は使用できるし、サイレントなんて0コスやスライもたくさんある。研ぎ澄ました刃でもつまってるのかw?