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とても強いんだけど、サイレント150戦やって2回くらいしか引けたことが無い
逆によく候補に挙がるんだけど毒盛る前に目減りしていくのが微妙に使いづらいんでスルーすることが増えた。毒手札が豊富な時は強いと思うけど毒の手札増えずに意味なかったなってなるパターンが結構ある
1エナレアパワーってことで候補に上がったら雑ピックしてしまいがちだけど、なんなら有毒ガスとかピックした方が強いパターンも多いんで注意が必要なカード。
バブル・バブルや蛇の噛みつき、バウンドフラスコに致死毒+のような数値が大きい毒があると輝く。逆にそれらが無い時は微妙。
有毒ガスで毒の維持が可能になる
毒の仕込み+促進剤+ナイフデッキで相手のHPがみるみる減る
なかなかないけどデッキの毒付与が有毒ガスしかない時、促進剤はugしないほうがダメージ稼げるのか
有毒ガス+に促進剤+使うと10ターンで60ダメージ、使わないと99ダメージか(7ターン目で逆転)。結構違うしやっぱ有毒ガスつえー
有毒ガスは強いけど、7ターンもかからんし77ダメで計算もちゃうんちゃうか?
毒と相性悪い実験体にささる
これマルチでサイレント×2とかやったらあまりにも強すぎた。マルチ最強候補のひとつ
毒ガス+促進剤+毒の仕込み+ナイフデッキで完封するだけの簡単なゲーム
これのおかげで砂時計も倒せた。ってか毒殺するならこれないとキツイ
毒はこれがないと砂時計のスケールに追いつけないからなぁ
劣化触媒
一長一短よね バースト触媒みたいな爆発力はない一方で先に発動出来て用意周到の保留枠食わないのは偉いと思う
最初触媒返して、って思ってたけど先発動できるからこっちの方が好きになりました。触媒は廃棄なのもネックなんよなあ。
令和の触媒
完璧な適合でぴったりエンチャントできたならデッキ1巡目は毒溜めしつつ2巡目から使うって手もあり?
10ターンまで比較して、ターン毎に与える毒が2以下なら使わない方がダメージがでかい。3,4だとアップグレードなしが強い(それぞれ140点、250点)。5点以上だとアップグレードありが一番強くなる。前作の触媒のようにある程度毒を溜めてから使うのもアリ。
触媒に比べて地味めな印象だったけど、重ねがけできるとかなりの爆発力出て気持ちいいねこれ。毒のスタックも爆速で減るけど先に敵が倒れるから気にならん