sts2
8bbfb66b96
通報 ...
有毒ガスで毒の維持が可能になる
毒の仕込み+促進剤+ナイフデッキで相手のHPがみるみる減る
なかなかないけどデッキの毒付与が有毒ガスしかない時、促進剤はugしないほうがダメージ稼げるのか
有毒ガス+に促進剤+使うと10ターンで60ダメージ、使わないと99ダメージか(7ターン目で逆転)。結構違うしやっぱ有毒ガスつえー
有毒ガスは強いけど、7ターンもかからんし77ダメで計算もちゃうんちゃうか?
毒と相性悪い実験体にささる
これマルチでサイレント×2とかやったらあまりにも強すぎた。マルチ最強候補のひとつ
毒ガス+促進剤+毒の仕込み+ナイフデッキで完封するだけの簡単なゲーム
これのおかげで砂時計も倒せた。ってか毒殺するならこれないとキツイ
毒はこれがないと砂時計のスケールに追いつけないからなぁ
劣化触媒
一長一短よね バースト触媒みたいな爆発力はない一方で先に発動出来て用意周到の保留枠食わないのは偉いと思う
最初触媒返して、って思ってたけど先発動できるからこっちの方が好きになりました。触媒は廃棄なのもネックなんよなあ。
令和の触媒
完璧な適合でぴったりエンチャントできたならデッキ1巡目は毒溜めしつつ2巡目から使うって手もあり?
10ターンまで比較して、ターン毎に与える毒が2以下なら使わない方がダメージがでかい。3,4だとアップグレードなしが強い(それぞれ140点、250点)。5点以上だとアップグレードありが一番強くなる。前作の触媒のようにある程度毒を溜めてから使うのもアリ。
触媒に比べて地味めな印象だったけど、重ねがけできるとかなりの爆発力出て気持ちいいねこれ。毒のスタックも爆速で減るけど先に敵が倒れるから気にならん
触媒と比べると名前の通り本当に毒の効きを速めるだけなんだよね。だから毒の数字盛れる手段を持っていればフィニッシュ早めてくれるけど、毒が足りないと弱い
なんとアンコモン化 しっかり毒に寄せてないとダメなカードではあるけど、レア相応のパワーはあると思ってたから良いんだそれって気持ち
これアンコモンでいいんですか!?ヤッター!
マルチで毒毒PTやるの好きだったから嬉しい
アンコモンになって1の触媒に強さが追いついた。促進剤に負けず毒を重ねられるなら触媒より強いかも……
毒の時代来たな
俺たちの触媒が帰ってきた
よく考えたら全然触媒じゃないんだけどアンコモンって言われたら「やっぱり触媒か……?」くらいに思えてくるお前は触媒
アンコモンに来てくれたおかげで毒軸がかなり火力出せるデッキになってマジで良かった
これ取りやすいならサイレントまたやろうかな。毒楽しいんだよね
アンコン化で複数ピックして、毒が全然たまらない未来が見える見える