Slay the Spire 2

バレットタイム / 20

20
名前なし 2026/05/11 (月) 04:34:46 98e58@beca4

貪りの獣や砂時計の混ぜてきた状態異常も0コスになるの良いね。サイレントは砂時計しんどいからアリな気がしてきた

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  • 21
    名前なし 2026/05/11 (月) 12:57:36 a8061@2e50a >> 20

    わかる 砂時計にバレットタイムをぶつけるのフレーバー的にも嚙み合ってて楽しい 発動と同時に砂の落ちる速度がスローモーションになる脳内映像が流れる

    22
    名前なし 2026/05/11 (月) 13:09:48 adc77@ca7da >> 21

    この発想嫌いじゃない

    33
    名前なし 2026/06/15 (月) 22:12:51 acda1@b9579 >> 21

    バレットタイムのイラスト元ネタのマトリックスが銃弾をスローモーにして躱すから(砂)時計にバレットを当てつけるとニュアンスが噛み合ってるってこと?

  • 23
    名前なし 2026/05/12 (火) 01:52:51 00de4@20321 >> 20

    ちなみに処理的には「使用時の手札のコストを0にする」ため、後から生成された衰微のコストは1になる点は注意

  • 25
    名前なし 2026/05/13 (水) 11:48:31 dfb52@5c147 >> 20

    貪りの獣めっちゃ楽にクリアできた。コスト上がっても気にならないのが偉い