Slay the Spire 2

バレットタイム / 20

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20
名前なし 2026/05/11 (月) 04:34:46 98e58@beca4

貪りの獣や砂時計の混ぜてきた状態異常も0コスになるの良いね。サイレントは砂時計しんどいからアリな気がしてきた

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  • 21
    名前なし 2026/05/11 (月) 12:57:36 a8061@2e50a >> 20

    わかる 砂時計にバレットタイムをぶつけるのフレーバー的にも嚙み合ってて楽しい 発動と同時に砂の落ちる速度がスローモーションになる脳内映像が流れる

    22
    名前なし 2026/05/11 (月) 13:09:48 adc77@ca7da >> 21

    この発想嫌いじゃない

  • 23
    名前なし 2026/05/12 (火) 01:52:51 00de4@20321 >> 20

    ちなみに処理的には「使用時の手札のコストを0にする」ため、後から生成された衰微のコストは1になる点は注意