名前なし
2026/05/11 (月) 04:34:46
98e58@beca4
貪りの獣や砂時計の混ぜてきた状態異常も0コスになるの良いね。サイレントは砂時計しんどいからアリな気がしてきた
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わかる 砂時計にバレットタイムをぶつけるのフレーバー的にも嚙み合ってて楽しい 発動と同時に砂の落ちる速度がスローモーションになる脳内映像が流れる
この発想嫌いじゃない
ちなみに処理的には「使用時の手札のコストを0にする」ため、後から生成された衰微のコストは1になる点は注意