スター生成をこれだけに依存するなら丁度星収支が釣り合うかドロー阻害を防ぐかのどちらかを選ばないといけないターンがどの戦闘でも1回は発生する(例えば星が7個必要な場合、初期の3星から2回使って収支が釣り合った次のターンも必ず星供給カードを引いてしまう)から、その1回で即負けることはなくてもランを通して手札が1枚少ないことが前提になっているターンが何度も現れることは負けに繋がる理由の一つには十分なり得る
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スター生成をこれだけに依存するなら丁度星収支が釣り合うかドロー阻害を防ぐかのどちらかを選ばないといけないターンがどの戦闘でも1回は発生する(例えば星が7個必要な場合、初期の3星から2回使って収支が釣り合った次のターンも必ず星供給カードを引いてしまう)から、その1回で即負けることはなくてもランを通して手札が1枚少ないことが前提になっているターンが何度も現れることは負けに繋がる理由の一つには十分なり得る