Slay the Spire 2

パブリックベータ

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sts2
作成: 2026/03/26 (木) 15:02:30
最終更新: 2026/04/13 (月) 11:35:59
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791
名前なし 2026/05/08 (金) 12:35:46 18642@5bbf2

新ボス、こちらのやりたいことは禁じてこないから不快感はないな。やっぱり作り上げたデッキを全力で使うことは制限しないでくれるとありがたい。

792
名前なし 2026/05/08 (金) 12:38:55 dd24d@467e1

新ボス見たけどギミックがあまりに冗長でおもんなさそうなのと一部デッキは完全にこっちを利してしまうのはどうなのか…現行ドアメーカーはそれまでの構築と指し手をしっかり考えさせてくれる良敵だったはずなのに、何故ここに来て底辺にゴマ擦るような真似を?

798
名前なし 2026/05/08 (金) 12:53:29 34f87@78ca2 >> 792

こういう奴がコンテンツを衰退させる。せめて自分でやってから判断しなさいよ。

801
名前なし 2026/05/08 (金) 13:06:02 062a6@65a09 >> 792

良敵じゃないと判断されたから消えたんだよ

818
名前なし 2026/05/08 (金) 13:54:23 357cf@ab434 >> 792

おっ!スレスパ名物口だけA10じゃん!

837
名前なし 2026/05/08 (金) 14:37:15 d6eb2@0f177 >> 792

現行版のドアメーカーでも不自由なく遊べてた方だがボスが変わった事で楽しく遊べる人が増えるんならそれで良いんじゃねえのとしか

794
名前なし 2026/05/08 (金) 12:45:31 db991@d322c

新ボスもやっぱり対策強いてくることは変わんないから初見だときっついな。ドアより数値がゴリラすぎる

795
名前なし 2026/05/08 (金) 12:48:42 4e753@9a168

ドアの正式アート見れんくなったのは残念だわ 砂時計がかっこよくなる未来見えないよ

796
名前なし 2026/05/08 (金) 12:51:13 aecd4@a79dc

状態異常溜まる前に殺し切ればいいんじゃないか?(脳筋)
スケーリング上回らないと結局どのボスにも勝てんし

799
名前なし 2026/05/08 (金) 12:54:32 4bdd5@25545

新ボス、状態異常軸ディフェクトやミニオン・専制リージェントだと得意分野でサイレント・ネクロだとキツそう…たぶん永久とサイレントメタだと思うけどどんなメタにも巻き込まれるネクロよ…

800
名前なし 2026/05/08 (金) 13:02:36 c0877@fc581

なんでこの新ボスでネクロバインダーに強化がないんだよ

802
名前なし 2026/05/08 (金) 13:07:05 34410@932d4

元から強くて新ボスに特攻ある上に4枚強化されたディフェクトくん

803
名前なし 2026/05/08 (金) 13:07:11 3b739@201ec

新ボスにディフェクトの圧縮が特効すぎた ひたすら燃料の供給源を継ぎ足してくれるいいひと

804
名前なし 2026/05/08 (金) 13:07:21 1c178@66104

ディフェクトって強化対象だったんだ。それがびっくり。粉砕もテスラコイルもおもろそうでいいね

805
名前なし 2026/05/08 (金) 13:07:24 aecd4@a79dc

ネクロはドアメーカー削除の影響1番受けてそうだし少し様子見てもいいんじゃね 戦ってフィードバックしよ

806
名前なし 2026/05/08 (金) 13:11:31 a6a39@922c1

ドアメーカーの問題の本質はデバフの厳しさではなくて「ルールがコロコロ変わること」と「1枚目からキツく罰せられること」だと思ってたから、新ボスはそのあたり配慮されててリラックス。かなり良いんじゃないですかね

808
名前なし 2026/05/08 (金) 13:12:35 6cdfd@2a316

アイクラで新ボスと会って普通に勝った 状態異常が自分で使って廃棄できるから実質4回ごとに追加1エナジーみたいな感じでそこまで強くは感じなかった 実際には全部焼き印させてもらったけど、実験体よりはよっぽど与しやすいと感じたし、微調整で十分良ボスになる予感は感じるので期待

809
名前なし 2026/05/08 (金) 13:16:50 3b739@201ec

アプグレ済みのホログラムと圧縮でごちゃごちゃしてるだけでギミックをただの利敵行為にできるのは流石にやり過ぎ感あるというか特定のカードの有無やキャラで相性差出過ぎじゃないかコレ?

811
名前なし 2026/05/08 (金) 13:32:18 49864@030e3

新ネオボ:万華鏡は運ゲー 髪束はらせんの強さがわかるならあれの上位互換なのでそりゃ強い 釣り竿は多分ゴミ

812
名前なし 2026/05/08 (金) 13:32:52 5e475@2bbc3

今日のデイリーで砂時計くんを倒してきた
手札に放り込まれるゴミはすぐ削除しなきゃと思ってたけどあくまで2ダメージだし廃棄するのはドロー阻害が深刻になってからでもよさそうね

813
名前なし 2026/05/08 (金) 13:34:48 3f68d@7723f

新ボス強すぎる。削除してくれ

841
名前なし 2026/05/08 (金) 14:47:39 4e5b2@d1d73 >> 813

デッキ弱すぎる。廃棄してくれ

814
名前なし 2026/05/08 (金) 13:43:30 83196@bcd1c

これならドアメーカー続投でよかったと思う🥺

815
名前なし 2026/05/08 (金) 13:44:57 0ceab@e8be4

不満がないか理解できるかで分けるなら、今回のアプデは不満はないけど理解はできない。なぜディフェクト強化?A10なら一強レベルだと思ってたけど。ネクロはかなり勝てないのに強化ないってことは世の中のネクロはそんなに勝ててるのか、それともドア削除の恩恵大きいと思ったのか。

817
名前なし 2026/05/08 (金) 13:48:25 e04ac@44665 >> 815

今のネクロは借り物引けるかどうかって印象。借り物絡めたデッキ組めたら無茶苦茶強い

823
名前なし 2026/05/08 (金) 14:01:18 5caef@910f0 >> 815

自分もディフェクト強化はまじでわからん。ずっとtier1の印象なんだけどな

816
名前なし 2026/05/08 (金) 13:46:00 66557@41a29

新ボス弱すぎる。アセンション10まで上げ切ってない人は強化が入る前に進めておくと楽にクリア出来るぞ

819
名前なし 2026/05/08 (金) 13:56:25 227e2@07f43

新ボス丁度いいわ。こういうのでいいんだよ。

820
名前なし 2026/05/08 (金) 13:57:19 af9c8@8a075

ドアおじも最初おもしろかったのに簡悔魔改造されてって消えたからな  今度は頼むぞ

826
名前なし 2026/05/08 (金) 14:15:58 32762@d3d46 >> 820

面白いかどうかで言えば面白くなかったと思うけど……

832
名前なし 2026/05/08 (金) 14:30:44 e04ac@44665 >> 826

最初のドアメーカーさん正直全く意味わからん存在だったよな…HPが二重にあるけど別にドア開いた後に全力で叩かないといけない、みたいなこともなかったし

836
名前なし 2026/05/08 (金) 14:35:15 357cf@ab434 >> 826

少なくとも「ドア」要素は感じられたよ 

821
名前なし 2026/05/08 (金) 13:58:14 0c4e9@7a2f3

新ボス、ドアメ準備状態のBGMのまま牙を剥くこともなくあっさり撃破。次回アプデでの強化はまず間違いないとして、初登場でこれほど日和ってるのは低評価爆撃が相当トラウマになってるんだろうな。

828
名前なし 2026/05/08 (金) 14:17:41 84efd@158cc >> 821

レビュー爆撃された時開発は別に気にしてないコメントしてなかったか。単純にドアメ調整が不評続きで迷走してるんじゃないの

834
名前なし 2026/05/08 (金) 14:34:13 2af6b@b3e12 >> 821

steamDBを見るに、どちらかというと4/26前後の同接数激減じゃない?理由は断言できないけどメジャーアプデ1週間後にガタ落ちしてるので、この方針だとまずいと考えたのかも。

860
名前なし 2026/05/08 (金) 16:43:33 68eaa@1eae0 >> 821

今どこのゲームもユーザーをどれだけ抱え続けられるかに心血注いでるから低評価爆撃効いてないなんて事はまあないよ ちょっとでも良くないと感じたらユーザー離れるししかも帰ってこなくなる可能性高いからね sts1という名作出してる会社でも油断出来ないご時世よ

822
名前なし 2026/05/08 (金) 14:00:48 2af6b@b3e12

これまでネクロがドアメを警戒した構築を強いられた以上(まぁ全キャラそうだけど…)ソウル軸とか前作になかったデッキの評価が十分にされてたとは考えにくい。強化を一旦保留したのはまぁ納得できるかはともかく妥当じゃないかな

827
名前なし 2026/05/08 (金) 14:16:58 7e5c5@662a2 >> 822

結局新ボスもデッキを回す事を咎めるタイプのボスだからドアメよりマシとは言えソウル軸は使いにくいんじゃないかなと思ってる

829
名前なし 2026/05/08 (金) 14:22:17 15937@7de57 >> 827

使いにくいと使えないには天と地の差あるから久々にネクロで遊ぶぜ

830
名前なし 2026/05/08 (金) 14:24:46 57022@0f177 >> 827

ソウルはループ用ってよりデッキのパワーを早々に使い切って強化を早める為って感じだと思ってる

824
名前なし 2026/05/08 (金) 14:02:26 66557@41a29

STS2の敵は攻撃とデバフを同時に永遠とやってくるのが多いから、新ボスは攻撃してこないターンがあるだけも凄い癒しキャラ