生成軸とは言うが、なんやかんやで火力はソヴリンか星系に頼ることも多くて結局は混合が一番安定感ある。
特定のカードだけ集めるなんて運要素が強すぎるしスト防消せないし序〜中盤はなんでも取るから軸とか言ってデッキを1本に揃えるのがそもそも不可能に近いという話でもある
反射とか波動みたいなパワカは星消費に多いし、実質鍛造分火力アップのソブリンがないとフロントロード進まないからな
特にソヴリンはコモンで揃えられるお手軽便利序盤火力だからどんなデッキでも混ざること多いな。メイン火力として後々使わなくなったとしても序盤に20点前後の保留アタックは便利すぎる
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特定のカードだけ集めるなんて運要素が強すぎるしスト防消せないし序〜中盤はなんでも取るから軸とか言ってデッキを1本に揃えるのがそもそも不可能に近いという話でもある
反射とか波動みたいなパワカは星消費に多いし、実質鍛造分火力アップのソブリンがないとフロントロード進まないからな
特にソヴリンはコモンで揃えられるお手軽便利序盤火力だからどんなデッキでも混ざること多いな。メイン火力として後々使わなくなったとしても序盤に20点前後の保留アタックは便利すぎる