星供給にエナジー割いてる余裕ないってのは特に2層あたりが顕著で厳しいのよね。最終的にはエナジーに余裕持って撃てるようにデッキ構築すべきではあるんだけど… 最初から出力高いのは偉いんだけどそこから出力が上がっていかないのが一番の問題点。結局星は弱体脱力付けるだけで火力はソヴリンみたいな回がほとんど。 彗星が安定して撃てるようなデッキになればそれで成立したりすることはあるけどね
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星供給にエナジー割いてる余裕ないってのは特に2層あたりが顕著で厳しいのよね。最終的にはエナジーに余裕持って撃てるようにデッキ構築すべきではあるんだけど…
最初から出力高いのは偉いんだけどそこから出力が上がっていかないのが一番の問題点。結局星は弱体脱力付けるだけで火力はソヴリンみたいな回がほとんど。
彗星が安定して撃てるようなデッキになればそれで成立したりすることはあるけどね