ソロでも強いカードだったからマルチはそんな意識してなさそう。そりゃまぁマルチでは壊れの部類だけども
マルチならむしろ持続ターンなんて関係なく壊れだからな。普通に敵はほぼ毎ターン弱体脱力付与状態だし
毎ターン弱体脱力状態だからこそ衰弱のターン数が重要なのでは?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
マルチならむしろ持続ターンなんて関係なく壊れだからな。普通に敵はほぼ毎ターン弱体脱力付与状態だし
毎ターン弱体脱力状態だからこそ衰弱のターン数が重要なのでは?