名前なし
2026/05/24 (日) 05:54:32
f6f55@f942c
オスティの存在自体がルーン十二面体みたいになってる。絶対に戦闘を無傷で終わらせたくない方針なのに無傷で育てていかないと大ダメージ出せないのが初期カードって相性が絶望的に終わってる。手数系も許さない勢いだし高コスト系エセリアル系以外は本当にもう全部作り直したほうがいいんじゃないのか
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オスティのHPを簡単に20、30と盛れてしまうとあまりにも固くなりすぎるっていうのは理解するけど現状だと使い切りのダメ軽減でしかないからなぁ…いっそ召喚関連の性能を爆上げする代わりに初期HPを30くらいにするとか?
オスティが死んでも最大HPそのままにしてくれって要望送ったことはある プロテクター生贄の調整は要るけど激励が腐ることがなくなって相当変わるんじゃないかなって