オスティのHPを簡単に20、30と盛れてしまうとあまりにも固くなりすぎるっていうのは理解するけど現状だと使い切りのダメ軽減でしかないからなぁ…いっそ召喚関連の性能を爆上げする代わりに初期HPを30くらいにするとか?
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オスティのHPを簡単に20、30と盛れてしまうとあまりにも固くなりすぎるっていうのは理解するけど現状だと使い切りのダメ軽減でしかないからなぁ…いっそ召喚関連の性能を爆上げする代わりに初期HPを30くらいにするとか?
オスティが死んでも最大HPそのままにしてくれって要望送ったことはある プロテクター生贄の調整は要るけど激励が腐ることがなくなって相当変わるんじゃないかなって