Slay the Spire 2

ディフェクト / 459

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名前なし 2026/11/04 (水) 20:37:58 873ac@94943 >> 446

https://3.gigafile.nu/1111-c8b089edf89b8a2902b33f558b737f9d7 「pass:stsd」勝手に集計したデータ。AIくんに任せたからフラックキャノンが対空砲になってたりするけど許して。UG率も見れるようにしといた。

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  • 462
    名前なし 2026/11/04 (水) 20:51:16 70018@401ff >> 459

    <3

  • 464
    名前なし 2026/11/05 (木) 23:57:27 873ac@94943 >> 459

    AI戦法の考察。基本的には単純。氷河、寒気、跳躍、緊急回避、起動シーケンス、目つぶし、避雷針等、強力な防御カードをピックしつつ、オーブ生成と1コスパワーの雑ピックで出力を上げていく感じ。
    故に単純に出力を上げてくれるパワーを好む。最上位はデフラグ。次いで冷却材、機械学習、ヘイルストーム、サンダー、ホワイトノイズ、コンデンサ、肉体改造などなど。ほとんどの1コスパワーはピック率48%を上回る。反復、煙突、野生、貪る影はあまり取らない。
    アタックはあまり取らない。目つぶし、アイスランス、寒波、ヌル、フラックキャノン以外は26%を下回り、ビームセルや集中砲火、コンパイルドライバ、ボールライトニングは多少取る。
    ドローやエナジー供給は少なめだけど取る。両方とも平均すると20%前後だと思う。基本的にはそのターンで引いたカードでのみ勝負する傾向が強い。フィドル、パエルの血のピック率も高い。
    真似した感想、単純だけど強い。フロストのおかげでパワーを撃ちやすく、確実に出力を上げていけるってのは自分にはなかった視点だった。
    長文失礼。

  • 465
    名前なし 2026/11/06 (金) 00:08:20 873ac@94943 >> 459

    書き忘れてた。FTLのピック率が高い(66.7%)のもダメージ出力が上がるって理由だと思う。あんまりドローを取らないのでFTLのドロー条件がデメリットになることが少なくて、おやつ感覚でピックしてるんだと思う。