少なくとも毒や破滅メインでやってる時は殴れても10程度のダメージだったりブロック突破出来ない事態が割と頻出するからそこまでエナジー配布の恩恵は多くなかった
前とそこまで変わらない派の主張がHPの話なんだけど毒破滅メインだと相手の火力が上がって結局渋い気がするんだよね。まぁ結局デッキや引きで左右されはするけど、個人的には前より強いというか2層エリートで1番キツい時多いなと感じる。
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前とそこまで変わらない派の主張がHPの話なんだけど毒破滅メインだと相手の火力が上がって結局渋い気がするんだよね。まぁ結局デッキや引きで左右されはするけど、個人的には前より強いというか2層エリートで1番キツい時多いなと感じる。