マルチでは×人数分のダメージしてほしい。敵の体力が増えてるのにダメージは据え置きでガッカリ感すごい。
すべての報酬が人数分きっちり配られてるんだからその理屈はおかしい。ストライクを6×人数分のダメージにしてほしいって言ってるのと同じだよそれ。
マルチでHPに係数がかかってる分、こういう固定ダメージ系は弱体デバフとか乗っからない分弱いってのはわかるんだけどね。人数分のダメージとは言わないけど1倍だと相対的に弱い。まあ暦石はそういう問題じゃない弱さなんだけど・・・
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すべての報酬が人数分きっちり配られてるんだからその理屈はおかしい。ストライクを6×人数分のダメージにしてほしいって言ってるのと同じだよそれ。
マルチでHPに係数がかかってる分、こういう固定ダメージ系は弱体デバフとか乗っからない分弱いってのはわかるんだけどね。人数分のダメージとは言わないけど1倍だと相対的に弱い。まあ暦石はそういう問題じゃない弱さなんだけど・・・