後半の難易度上昇と引き換えに序盤の安定感をそこそこの確率で引き上げてくれるレリック。休憩所での回復量が3~4減る程度はそんな痛手じゃないが、エンシェント到達時の回復が渋くなって後半の体力で無理やり受ける動きがやや縛られるのは割と痛い。
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後半の難易度上昇と引き換えに序盤の安定感をそこそこの確率で引き上げてくれるレリック。休憩所での回復量が3~4減る程度はそんな痛手じゃないが、エンシェント到達時の回復が渋くなって後半の体力で無理やり受ける動きがやや縛られるのは割と痛い。