https://wikiwiki.jp/sts2/クイーン
脱力が効くとはいえバカ痛くて草
お前がデカパンチしてくるのか…
1ターン目にクソデカダメージはお祈りゲーになるからやめろ
砂時計もこいつも手札が悪くなってスケールもするボスなのに初手の32点をこっちに移動させてもメリハリがなくない?脱力は効くけどさぁ…
ダブルボスで絶対顔面削りたい調整だからマジで役割移動させただけだよコレ
一番マシなところとはいえ3ボス全員が高速セットアップを求めてくる以上誰に持たせてもって話だよな
搦め手タイプかと思いきや普通に脳筋みたいな戦法も取るタイムイーターみを感じる
押し入れに荷物詰め込んで掃除しましたみたいな調整
元から弱いわけじゃないのになんで強化もらってるんだよ
なんか無茶苦茶きついと思ったら強化されてたんだな
開幕三十二点パンチはマシンに乗ったピグリンだけにして
新しいティアラ欲しくて草
デバフが揃う3ターン目までボーナス行動みたいな感じだったしなぁ、でも痛すぎる...
悪質タックル
クイーンなのに開幕パンチが3ボスの中で一番ゴリラなんだ
その開幕タックルデバフ後にした方が強くない?
お前が1番強いよ
今作エナレリ拾いにくくてパワー使いまくるのがセオリーになってるから雑に初手の火力上げるのが調整楽なんだろうな
新用意周到やルーニックピラミッドで手札パンパンだと手札開けてからドローしたカードに束縛かかるのね ちょっと気をつけないと
今の環境3ボスの中でこいつが1番強い気がする 三重デバフ+拘束でこっちのスケール落とされまくってゴリゴリ削られる しかも初手から32ダメでぶん殴ってくるし、トーチヘッド落としてもクイーンの攻撃もクソ痛い
リージェントで君主の睨みが拾えないとブロックがかなり苦しい
搦め手使いですみたいな顔して普通にゴリラなのなんなん
前作もそうだぞ!
なんか最近キツいと思ったら開幕32点パンチがこっちに来てたのか もう諸悪の根源これじゃねぇか
アーティファクトないから脱力で何とかなってるケースは多い
ゆっくりセットアップさせてほしいんだけどなぁと思いつつも、ゆっくりタイプの3層ボスなんてのんびりデッキ掘り進めてパワー貼りまくれば勝てるヌルゲー雑魚ボスになっちゃうのか…(初期ドアメーカーみたいに) まぁ、結局こういうゲームってドローに運が絡む以上難易度上げようとすると「あなたは如何に早く強いカード引いて、何ターンで火力と防御力を出せますか?」っていうスピードゲームに帰結するんかね
トーチヘッドの3nの攻撃が12x3点に変わってる気がするんだけどいつから?
もしかして:認知偏向
コイツ強そうだからすき。コイツ強いからきらい
こいつのせいで未だにA10クリア出来なくて悔しい 砂時計はだいたい行けるのにー
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脱力が効くとはいえバカ痛くて草
お前がデカパンチしてくるのか…
1ターン目にクソデカダメージはお祈りゲーになるからやめろ
砂時計もこいつも手札が悪くなってスケールもするボスなのに初手の32点をこっちに移動させてもメリハリがなくない?脱力は効くけどさぁ…
ダブルボスで絶対顔面削りたい調整だからマジで役割移動させただけだよコレ
一番マシなところとはいえ3ボス全員が高速セットアップを求めてくる以上誰に持たせてもって話だよな
搦め手タイプかと思いきや普通に脳筋みたいな戦法も取るタイムイーターみを感じる
押し入れに荷物詰め込んで掃除しましたみたいな調整
元から弱いわけじゃないのになんで強化もらってるんだよ
なんか無茶苦茶きついと思ったら強化されてたんだな
開幕三十二点パンチはマシンに乗ったピグリンだけにして
新しいティアラ欲しくて草
デバフが揃う3ターン目までボーナス行動みたいな感じだったしなぁ、でも痛すぎる...
悪質タックル
クイーンなのに開幕パンチが3ボスの中で一番ゴリラなんだ
その開幕タックルデバフ後にした方が強くない?
お前が1番強いよ
今作エナレリ拾いにくくてパワー使いまくるのがセオリーになってるから雑に初手の火力上げるのが調整楽なんだろうな
新用意周到やルーニックピラミッドで手札パンパンだと手札開けてからドローしたカードに束縛かかるのね ちょっと気をつけないと
今の環境3ボスの中でこいつが1番強い気がする
三重デバフ+拘束でこっちのスケール落とされまくってゴリゴリ削られる
しかも初手から32ダメでぶん殴ってくるし、トーチヘッド落としてもクイーンの攻撃もクソ痛い
リージェントで君主の睨みが拾えないとブロックがかなり苦しい
搦め手使いですみたいな顔して普通にゴリラなのなんなん
前作もそうだぞ!
なんか最近キツいと思ったら開幕32点パンチがこっちに来てたのか もう諸悪の根源これじゃねぇか
アーティファクトないから脱力で何とかなってるケースは多い
ゆっくりセットアップさせてほしいんだけどなぁと思いつつも、ゆっくりタイプの3層ボスなんてのんびりデッキ掘り進めてパワー貼りまくれば勝てるヌルゲー雑魚ボスになっちゃうのか…(初期ドアメーカーみたいに)
まぁ、結局こういうゲームってドローに運が絡む以上難易度上げようとすると「あなたは如何に早く強いカード引いて、何ターンで火力と防御力を出せますか?」っていうスピードゲームに帰結するんかね
トーチヘッドの3nの攻撃が12x3点に変わってる気がするんだけどいつから?
もしかして:認知偏向
コイツ強そうだからすき。コイツ強いからきらい
こいつのせいで未だにA10クリア出来なくて悔しい 砂時計はだいたい行けるのにー