Slay the Spire 2

ドアメーカー / 564

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564
名前なし 2026/04/18 (土) 01:07:07 2b477@2ec83

削除機会も減ってるし開発はデッキ圧縮するなって言いたいのかね デッキ最適化していくのがこのゲームの楽しさだと思っていたのだが

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  • 565
    名前なし 2026/04/18 (土) 01:41:14 8c1b7@842f1 >> 564

    ループじゃなくてスノーボールのゲームにしたいんだと思うよ。ウォッチャーみたいに圧縮して単一の戦略を決め打ちするのが最適解になるとおもんないからね

    566
    名前なし 2026/04/18 (土) 03:24:51 a836b@e8118 >> 565

    ウォッチャーやディフェクトの失敗から学んでるとは思う。流石にハッピーセット過ぎてちょっと雑やなとは思うが。

    567
    名前なし 2026/04/18 (土) 03:55:00 b5510@5bf58 >> 565

    同じループ毎回組むゲームしたがる人ってRPGで毎回同じ戦術組むのと似たものを感じる

  • 570
    名前なし 2026/04/18 (土) 07:12:32 b94fb@7650e >> 564

    圧縮とループを切り分ければいいのに…手札事故率を上げさせられる事に楽しみを見出せない人間は辛い