情報提供用掲示板
各ページから接続されています。情報提供や間違っている項目の指摘などにご利用ください。 質問や相談は質問掲示板のほうが早く回答が得られると思われます。 書き込みの際はWikiガイドラインもご一読ください。
おすすめカードにカードのTier表を入れたんで参考までに(編集:リンク修正)
このwiki見てるとたまに出てきて(ベルベットのページなど)気になったのですがキャラのページの雰囲気に合ってないと思ったのでここで質問します。HPが上がる耐久効果に対してHPが上がる遺物が相性がいいというのはどういう理論の流れでしょうか。仮に同程度の耐久効率の防御アップ遺物、回復遺物、HPアップ遺物があったとした場合、自HP割合参照であったなら数値上の回復量が大きくなるだけで、特に相性が良い要素はないと思います。ここは曖昧ですがHPが上がる効果が一律加算であれば元から上がってるので、むしろ効率悪くなると思います。役割的に耐久遺物が好相性で、耐久遺物の中ではHPアップ遺物が効率のいいものが多いのでHPアップ遺物をつけるべきとかなら理解出来るんですが(環境的にもそうなので)
ベルのページにある「パッシブスキルはHP系遺物との相性が良く」って1文の事なら、ベルはHPが他の子より高くなるから遺物補正で上がる割合HPが大きくなるよってこともち
木主さんのおっしゃる通りもちよ 基本加算なので上の方の例を参考にさせていただくと ベルベットのHPはパッシブ42%+安全帯60%で+102% HPは元が68万、安全帯込みで97万の+29万になるもち 他の使徒なら60%耐久がアップしていたのがベルベットだと40%程度の価値になるので相性が悪いもち 割合じゃなく数値で見ても一般使徒なら元が48万、安全帯込みで76.8万の+28.8万だから差がないもち
誤情報失礼しました!訂正ありがともち。
元の編集者ではないので横からになりますが、ベルベットのページを若干追記し、遺物もふわふわチョッキの優先度を高めにしてみました。
自分の間違いだったら申し訳ないが、ショップのフロンティアショップのとこ使徒募集チケットの購入回数5回じゃないか?上のフロンティアショップの写真にも5回って書いてあるし…
スペルカードのイラストひとつひとつが可愛い
名前装飾って好感度いくつで貰えるのかな。30だと果てしないな
こちらの必要好感度一覧に記載されているとおり30です。
調べたけど必要好感度は開けてなかったw見つからない訳だ、ありがとう!
箱を開けた時のピキーン!みたいな音、2個以上持ってる箱を1個だけ開けても鳴るのに1個だけ持ってる箱を1個開けても鳴らないのでなんかバグっぽいですねこれ
ダァーク・ワンダラーの方のログボ画面は、背後のロビーの判定が貫通していますね。シオンに触ろうとしたら「キュリッ!」ってなってしまいました。もちろんほっぺたに触ることもできたので大丈夫でした。きゅうりスゴイ。
料理ボックスイベントで結構貰えたんだけど毎日全員に渡していったらその数だけエリーフボックス貰えるん?始めたてだからよくわかってない
好感度報酬は好感度Lvが一定値に達することで受け取れる。当wiki「宴会場>次Lvまでの必要好感度>必要好感度一覧」を参照。また教団アーカイブ(アルバム)では複数使途の好感度をセットで上げる実績報酬もある。
クレヨン10ようやくクリアできたもち。戦闘力足りてるのにバグクレヨン(修正済)達の鬼耐久で時間切れを積み重ねてたもち。コミーをリムにしてギリギリクリアできたもち。リムは途中で力尽きたもち。
ダンジョンの中でもクレヨンは明らかに推奨戦闘力の計算がおかしいよねーキャラと遺物ダブルで持ち物検査だから持つもの持ってないと上回っててもかなり辛い、逆にGTAとかは持ち物さえ揃ってりゃ推奨戦闘力の半分すらなくとも突破出来たりするし
単純に冷静パで行けばよかったんじゃないのかなって。アヤいると居ないとじゃ大分差があるだろうけどクレヨンはダンジョンの中で一番早く最深部まで行けたやつだった
性格別の募集チケットって、入手後に実装されたキャラも対象になるんですかね? 後からでも追加されるなら、現時点で欲しいキャラがいなければしばらく塩漬けにしておいたほうが良さそうなんですが
★2~3ラッキー募集チケットと伝説カードパックどっち交換するかいつも悩むもち
伝説カードパックを強くオススメするもち。 ボード2開放とかで証不足にならないならカードガチャ、ラッキーチケットは★3使徒が7割くらいで出るけどエルダイン出ないもち。未取得使徒が多ければ交換してもいいかも?
目茶苦茶性格悪い質問してくる嫌な大学教授のレス
確かに⋯性根腐ってる奴の追い詰め方もち 転載禁止の情報を無断掲載する掲示板になっちゃうから、とりあえず木主はコメント削除お願いしたいもち もし転載禁止解除してたらごめんもち
無断転載マンvsクソコテ自治厨 勝手に戦え!
「クーポンが配布される可能性があるサイト」をこのページに纏められたら クーポン配布で視聴者を集めたい動画投稿者へ誘導できるしクーポン転載にもならないしでいいと思ってるんだけど ええ感じに纏められんかのう……と考えている
コードが転載禁止なだけだし、クーポン配布アイテム&放送場所は公式Xで拡散されてるから、公式Xのスクショや情報を転載するのはどうもち? [追記]クーポンページみたら公式Xを各々確認してくださいで結論ついてるみたいもち [追記2] ↓運営には通報済みで、編集会議とかにコメントすると荒れる可能性あるのでやめたもち。嫌われてもかまへんかまへん
違反の疑いのあるコメントを見つけたら掲示板の管理者に直接報告するのが良いと思いますよ!もしも何かの間違いだった場合、あなたが責められてしまうのでそんなの勿体ないですし。見せしめのように返信して、わざわざあなたがすごく嫌なやつになる必要なんて全くないですよ。ね?
製造を頼むと「キショキショキショキショ」って早口で罵倒されるんだけどこいつらのほっぺ引っ張ったりできない?
いまんとこできないもちね。 シュシュシュシュシュ(たぶん手を高速で動かす擬音か何らかの韓国語) ヤグン!ヤグン!ヤグン!(残業!残業!残業!)
このwikiの「教団」ページによるとケソク(継続)らしい
ありがともち!パンパラ~パッパ~♪
キャラ全被りPvPで数字は20万位勝ってる相手に負けまくるのはなんでなのか…わからないのです…
ボードの金クレマスをしっかり全種塗りつぶしてると金クレコスパやゴールドの安さもあって戦力はよく伸びる 特化塗りすると金クレとゴールドのコスパやステ毎の戦力伸び具合の微妙な差とかで戦力は上がりにくいが実戦で重要なステは高くなる 他にはPVPじゃあんまないと思うけど育成優先度低いスキルを上げてない、とか
ポーシャーのページにちょろっと言及があるけど、配置が関係してる可能性があるもち PvP修羅は積極的にテクニック公開はしたくないだろうし、突き詰めたいなら自分で情報を集める必要があると思う……もち
正直200万越えたくらいから20万は誤差。負け続けるなら相手の方がクレヨンをPvPに特化して塗ってるんじゃないかな あとは一応オートチェス形式なので負けた配置のまま同じ相手に挑んだらまた負ける確率は高いよ
あるあるなのが会心と会心抵抗上げてなくて、先にクリティカル出されて一瞬で壊滅してるパターン。PvPで勝ちたいなら会心関係のマスを埋めるのは必須だね。
別の掲示板で補習から逃げようとしてる奴いて草🤪
ウェルカムエーリアスツアーが終わったイベントの方に入ってますけど、2月17日開始のアカウントでも普通に受け取れたのでおそらく「到来日(時刻も含め)から2週間」が期限になっていると思います。受け取ってしまったので報酬の相違の確認(主に使徒募集チケットの枚数)はできてないのですが、少なくともフレームと超高級募集チケットは変化無いようです。メッセージも変化無しです。
こういったことは基本的に確認できない事項なので大変ありがたいです。 スクリーンショットもわかりやすく信憑性があり、記事の更新がしやすい内容です。ありがとうございます!
上級料理、追加したてだから仕方ないかもだけどちょこちょこもうちょい翻訳頑張れ!な名前がいくつかあるな…
草
またいつかスピキを配布してほしいな(2月開始勢)
どこに報告すればいいのか分からないのでここに書きますが、装備ランク別等級表の名称、ステータス、画像がrank8まで埋まりました
アルバイトについて、画像の通りシェイディがストレス値97%でも家出しました。
例えば100%を一旦超えて122%になる→休息-25で97%に、というのもあり得るかなと少し思ったのですが、この回に休息は入れたりしましたか? (上限まで行ったことが無い&手元ですぐには試せないので的外れなことを言っていたらすみません。)
コミーが90%で家出した教主もいる為、恐らく一定以上のストレスで発生、100で確定じゃないでしょうか。 うちの愛娘を家出したと思ったら家の前で腰振ってた!ってネタやりくて、ストレス値100目指してたら休憩なし93%で家出した時のスクショ93%, おるやないかい
67%からLv1アルバイトを3つ入れて97%にしました。
90%~(顔が険悪になるタイミング?)で家出する可能性があること、家出すると一緒にデバフも消えるみたいなことは聞いていたんですが、私のプレイスタイルでは再現できないので後回しにしてて、SS収集とかまではしてなかったんですよね。 90%~でも家出せず踏みとどまっているSSは確認できますので確率、100%で確定って感じで大丈夫でしょうか。 先に文章の方はいじっておきましたが、引き続き情報提供お待ちしております。
もう一か所あったので同様にしておきました。
追記: 97%の時の状態が疲れた足取り、翌日家出して、翌々日は状態なしになりました
本国版でのローネの笹団子の反応は唯一普通だそうです
早見表の笹団子のアイコン消し忘れてます
ボード(クレヨン)のページ内の全体防御力3%の表の下にあるヨミの最小コストに関する記述なんですが、これはおかしくないですか? 攻撃3%を経由してそのまま防御3%を取りに行くルートよりも、攻撃3%を取った上で左に迂回するルートの方が安く済むと思うのですが…
これマジですね・・・ ・攻撃3%取ってそのまま右のルート 108/30/9/4/392K(ページにある通り) ・攻撃3%だけ取ったら左周るルート 87/21/6/4/347k
ありがとうございます。ヨミのはサ開して割とすぐに入れた数字だったはずなので、よくチェックしなかったりします。今見ると右ルートのほうが上級マス多いのでそれはそうって感じです。 塗り直して確認した上で修正しました、ありがとうございました!
アルバイトの「代わりに起こす」のメッセージなんですけど、エスピーのアイコンで「GlobalEventReward_3」みたいな明らかなシステムメッセージでした。びっくりしてスクショ撮りそこねちゃったので、もしカンナをお持ちでお遣いに出す余裕のある方は検証していただけると幸いです。(あと不具合報告も)
自力で検証してきました。該当部分には注釈という形で書いておこうと思います。 あと同系統のアルバイトでも発生する可能性があるかも?とコメントアウトにあったので今度はそっちの検証ですね
2026/03/26アプデで修正されたようです 注釈はコメントアウトするとして、過去の未実装組のコメントは どうしましょうかね?
未実装組の旧コメントは注釈とか、他ページのように小ネタで残すことになるんかなーと思います。
ゲーム内…ではないのでこちらにも書くか迷ったのですが、wikiを見ている方で、(wikiに書いてなくて)前回グッズを売ってた時に見逃した方が多かったようなので… トリッカル(グローバル版公式アカウントによるツイート) 以前ヴィレヴァンでグッズを購入された方にアンケートが出てます。ゲーム内アイテムが貰える???ようですので気になる方はぜひ。 個人情報に気を付けて回答されるといいと思います。
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このwiki見てるとたまに出てきて(ベルベットのページなど)気になったのですがキャラのページの雰囲気に合ってないと思ったのでここで質問します。HPが上がる耐久効果に対してHPが上がる遺物が相性がいいというのはどういう理論の流れでしょうか。仮に同程度の耐久効率の防御アップ遺物、回復遺物、HPアップ遺物があったとした場合、自HP割合参照であったなら数値上の回復量が大きくなるだけで、特に相性が良い要素はないと思います。ここは曖昧ですがHPが上がる効果が一律加算であれば元から上がってるので、むしろ効率悪くなると思います。役割的に耐久遺物が好相性で、耐久遺物の中ではHPアップ遺物が効率のいいものが多いのでHPアップ遺物をつけるべきとかなら理解出来るんですが(環境的にもそうなので)
ベルのページにある「パッシブスキルはHP系遺物との相性が良く」って1文の事なら、ベルはHPが他の子より高くなるから遺物補正で上がる割合HPが大きくなるよってこともち木主さんのおっしゃる通りもちよ
基本加算なので上の方の例を参考にさせていただくと
ベルベットのHPはパッシブ42%+安全帯60%で+102%
HPは元が68万、安全帯込みで97万の+29万になるもち
他の使徒なら60%耐久がアップしていたのがベルベットだと40%程度の価値になるので相性が悪いもち
割合じゃなく数値で見ても一般使徒なら元が48万、安全帯込みで76.8万の+28.8万だから差がないもち
誤情報失礼しました!訂正ありがともち。
元の編集者ではないので横からになりますが、ベルベットのページを若干追記し、遺物もふわふわチョッキの優先度を高めにしてみました。
自分の間違いだったら申し訳ないが、ショップのフロンティアショップのとこ使徒募集チケットの購入回数5回じゃないか?上のフロンティアショップの写真にも5回って書いてあるし…
スペルカードのイラストひとつひとつが可愛い
名前装飾って好感度いくつで貰えるのかな。30だと果てしないな
こちらの必要好感度一覧に記載されているとおり30です。
調べたけど必要好感度は開けてなかったw見つからない訳だ、ありがとう!
箱を開けた時のピキーン!みたいな音、2個以上持ってる箱を1個だけ開けても鳴るのに1個だけ持ってる箱を1個開けても鳴らないのでなんかバグっぽいですねこれ
ダァーク・ワンダラーの方のログボ画面は、背後のロビーの判定が貫通していますね。シオンに触ろうとしたら「キュリッ!」ってなってしまいました。もちろんほっぺたに触ることもできたので大丈夫でした。きゅうりスゴイ。
料理ボックスイベントで結構貰えたんだけど毎日全員に渡していったらその数だけエリーフボックス貰えるん?始めたてだからよくわかってない
好感度報酬は好感度Lvが一定値に達することで受け取れる。当wiki「宴会場>次Lvまでの必要好感度>必要好感度一覧」を参照。また教団アーカイブ(アルバム)では複数使途の好感度をセットで上げる実績報酬もある。
クレヨン10ようやくクリアできたもち。戦闘力足りてるのにバグクレヨン(修正済)達の鬼耐久で時間切れを積み重ねてたもち。コミーをリムにしてギリギリクリアできたもち。リムは途中で力尽きたもち。
ダンジョンの中でもクレヨンは明らかに推奨戦闘力の計算がおかしいよねーキャラと遺物ダブルで持ち物検査だから持つもの持ってないと上回っててもかなり辛い、逆にGTAとかは持ち物さえ揃ってりゃ推奨戦闘力の半分すらなくとも突破出来たりするし
単純に冷静パで行けばよかったんじゃないのかなって。アヤいると居ないとじゃ大分差があるだろうけどクレヨンはダンジョンの中で一番早く最深部まで行けたやつだった
性格別の募集チケットって、入手後に実装されたキャラも対象になるんですかね? 後からでも追加されるなら、現時点で欲しいキャラがいなければしばらく塩漬けにしておいたほうが良さそうなんですが
★2~3ラッキー募集チケットと伝説カードパックどっち交換するかいつも悩むもち
伝説カードパックを強くオススメするもち。
ボード2開放とかで証不足にならないならカードガチャ、ラッキーチケットは★3使徒が7割くらいで出るけどエルダイン出ないもち。未取得使徒が多ければ交換してもいいかも?
目茶苦茶性格悪い質問してくる嫌な大学教授のレス
確かに⋯性根腐ってる奴の追い詰め方もち
転載禁止の情報を無断掲載する掲示板になっちゃうから、とりあえず木主はコメント削除お願いしたいもち
もし転載禁止解除してたらごめんもち
無断転載マンvsクソコテ自治厨 勝手に戦え!
「クーポンが配布される可能性があるサイト」をこのページに纏められたら
クーポン配布で視聴者を集めたい動画投稿者へ誘導できるしクーポン転載にもならないしでいいと思ってるんだけど
ええ感じに纏められんかのう……と考えている
コードが転載禁止なだけだし、クーポン配布アイテム&放送場所は公式Xで拡散されてるから、公式Xのスクショや情報を転載するのはどうもち?
[追記]クーポンページみたら公式Xを各々確認してくださいで結論ついてるみたいもち
[追記2]
↓運営には通報済みで、編集会議とかにコメントすると荒れる可能性あるのでやめたもち。嫌われてもかまへんかまへん
違反の疑いのあるコメントを見つけたら掲示板の管理者に直接報告するのが良いと思いますよ!もしも何かの間違いだった場合、あなたが責められてしまうのでそんなの勿体ないですし。見せしめのように返信して、わざわざあなたがすごく嫌なやつになる必要なんて全くないですよ。ね?
製造を頼むと「キショキショキショキショ」って早口で罵倒されるんだけどこいつらのほっぺ引っ張ったりできない?
いまんとこできないもちね。
シュシュシュシュシュ(たぶん手を高速で動かす擬音か何らかの韓国語)
ヤグン!ヤグン!ヤグン!(残業!残業!残業!)
このwikiの「教団」ページによるとケソク(継続)らしい
ありがともち!パンパラ~パッパ~♪
キャラ全被りPvPで数字は20万位勝ってる相手に負けまくるのはなんでなのか…わからないのです…
ボードの金クレマスをしっかり全種塗りつぶしてると金クレコスパやゴールドの安さもあって戦力はよく伸びる
特化塗りすると金クレとゴールドのコスパやステ毎の戦力伸び具合の微妙な差とかで戦力は上がりにくいが実戦で重要なステは高くなる
他にはPVPじゃあんまないと思うけど育成優先度低いスキルを上げてない、とか
ポーシャーのページにちょろっと言及があるけど、配置が関係してる可能性があるもち
PvP修羅は積極的にテクニック公開はしたくないだろうし、突き詰めたいなら自分で情報を集める必要があると思う……もち
正直200万越えたくらいから20万は誤差。負け続けるなら相手の方がクレヨンをPvPに特化して塗ってるんじゃないかな
あとは一応オートチェス形式なので負けた配置のまま同じ相手に挑んだらまた負ける確率は高いよ
あるあるなのが会心と会心抵抗上げてなくて、先にクリティカル出されて一瞬で壊滅してるパターン。PvPで勝ちたいなら会心関係のマスを埋めるのは必須だね。
別の掲示板で補習から逃げようとしてる奴いて草🤪
ウェルカムエーリアスツアーが終わったイベントの方に入ってますけど、2月17日開始のアカウントでも普通に受け取れたのでおそらく「到来日(時刻も含め)から2週間」が期限になっていると思います。受け取ってしまったので報酬の相違の確認(主に使徒募集チケットの枚数)はできてないのですが、少なくともフレームと超高級募集チケットは変化無いようです。メッセージも変化無しです。

こういったことは基本的に確認できない事項なので大変ありがたいです。
スクリーンショットもわかりやすく信憑性があり、記事の更新がしやすい内容です。ありがとうございます!
上級料理、追加したてだから仕方ないかもだけどちょこちょこもうちょい翻訳頑張れ!な名前がいくつかあるな…
草
またいつかスピキを配布してほしいな(2月開始勢)
どこに報告すればいいのか分からないのでここに書きますが、装備ランク別等級表の名称、ステータス、画像がrank8まで埋まりました
アルバイトについて、画像の通りシェイディがストレス値97%でも家出しました。

例えば100%を一旦超えて122%になる→休息-25で97%に、というのもあり得るかなと少し思ったのですが、この回に休息は入れたりしましたか?
(上限まで行ったことが無い&手元ですぐには試せないので的外れなことを言っていたらすみません。)
コミーが90%で家出した教主もいる為、恐らく一定以上のストレスで発生、100で確定じゃないでしょうか。
うちの愛娘を家出したと思ったら家の前で腰振ってた!ってネタやりくて、ストレス値100目指してたら休憩なし93%で家出した時のスクショ93%,
おるやないかい
67%からLv1アルバイトを3つ入れて97%にしました。
90%~(顔が険悪になるタイミング?)で家出する可能性があること、家出すると一緒にデバフも消えるみたいなことは聞いていたんですが、私のプレイスタイルでは再現できないので後回しにしてて、SS収集とかまではしてなかったんですよね。
90%~でも家出せず踏みとどまっているSSは確認できますので確率、100%で確定って感じで大丈夫でしょうか。
先に文章の方はいじっておきましたが、引き続き情報提供お待ちしております。
もう一か所あったので同様にしておきました。
追記: 97%の時の状態が疲れた足取り、翌日家出して、翌々日は状態なしになりました
本国版でのローネの笹団子の反応は唯一普通だそうです
早見表の笹団子のアイコン消し忘れてます
ボード(クレヨン)のページ内の全体防御力3%の表の下にあるヨミの最小コストに関する記述なんですが、これはおかしくないですか?
攻撃3%を経由してそのまま防御3%を取りに行くルートよりも、攻撃3%を取った上で左に迂回するルートの方が安く済むと思うのですが…
これマジですね・・・
・攻撃3%取ってそのまま右のルート
108/30/9/4/392K(ページにある通り)
・攻撃3%だけ取ったら左周るルート
87/21/6/4/347k
ありがとうございます。ヨミのはサ開して割とすぐに入れた数字だったはずなので、よくチェックしなかったりします。今見ると右ルートのほうが上級マス多いのでそれはそうって感じです。
塗り直して確認した上で修正しました、ありがとうございました!
アルバイトの「代わりに起こす」のメッセージなんですけど、エスピーのアイコンで「GlobalEventReward_3」みたいな明らかなシステムメッセージでした。びっくりしてスクショ撮りそこねちゃったので、もしカンナをお持ちでお遣いに出す余裕のある方は検証していただけると幸いです。(あと不具合報告も)
自力で検証してきました。該当部分には注釈という形で書いておこうと思います。
あと同系統のアルバイトでも発生する可能性があるかも?とコメントアウトにあったので今度はそっちの検証ですね
2026/03/26アプデで修正されたようです
注釈はコメントアウトするとして、過去の未実装組のコメントは
どうしましょうかね?
未実装組の旧コメントは注釈とか、他ページのように小ネタで残すことになるんかなーと思います。
ゲーム内…ではないのでこちらにも書くか迷ったのですが、wikiを見ている方で、(wikiに書いてなくて)前回グッズを売ってた時に見逃した方が多かったようなので…
トリッカル(グローバル版公式アカウントによるツイート)
以前ヴィレヴァンでグッズを購入された方にアンケートが出てます。ゲーム内アイテムが貰える???ようですので気になる方はぜひ。
個人情報に気を付けて回答されるといいと思います。