コイン数が増えると最大値が出にくくなる代わりに
最小値も出にくくなる一長と一短がある話なので置いておいて
素で
10+16=26, 7+10+13=30
コイン強化込みで
12+20=32, 9+14+19=42
そこに強化後はコインが多いのでメインの最終段までに
混乱させられる期待値が上がっているのと
自身以外の血餐消耗も参照してダメージが伸びるので、
結構差があるんですよね
後は現行のコンテンツでは雑魚殲滅攻撃が偉いです。
真面なボス戦があるのはストーリーや鉄道くらいで、
紐採光は1T目からダメージの出る技を叩き込むのが正義で
鏡ダンジョンではキズモドキと合成ギフトが大体解決してくれます。
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