lcbwiki

人格/ドンキホーテ/ロボトミーE.G.O/愛と憎悪の名の下に

722 コメント
views
編集者
作成: 2025/07/14 (月) 20:48:31
通報 ...
126
名もない管理人 2025/07/18 (金) 21:24:17 fbbe3@165a5

(※例の人パロ)
実装前「文面からは読み取れないが減算状態は何かしらのデメリットがあるはず…精神力の管理とスキル3の発動タイミングが重要そうだな…」
実装後「オラッ!ヒステリー! ヒステリー解除っ! ヒステリー!!!」

129
名もない管理人 2025/07/18 (金) 21:43:02 4449c@f2126

相手によっては初手防御でマッチ敗北した時点でいつ混乱してもおかしくない体力になっちゃう
せめて70%の混乱区間がなくなればだいぶ動きやすくなりそうだけど…

130
名もない管理人 2025/07/18 (金) 21:47:52 91615@10815 >> 129

70%混乱はアタッカーによくあるラインだからね。ドンキに限ったことじゃないが受ける攻撃は弱点をちゃんと避けるんやで

132
名もない管理人 2025/07/18 (金) 22:01:07 4449c@f2126 >> 130

他のアタッカーは初手で被弾狙う動きしないのとマッチ敗北したほぼ何の役にも立たない防御スキルで受けなきゃいけないからやっぱり一般的なアタッカーよりも耐久が低いって感じちゃうんだよな
あんまり初手防御にこだわらないほうがいいんかな

133
名もない管理人 2025/07/18 (金) 22:04:59 e0dbd@8e639 >> 130

普通に攻撃スキルでマッチしに行って、
マッチに勝ったらそのまま加算人格、マッチに負けても減産人格として動けばいいので
減産人格から動きたい特別な事情が無ければ普通に勝つつもりで攻撃スキルを使えばいいと思いますね

131
名もない管理人 2025/07/18 (金) 21:59:56 6f8f5@d1820

かわいい

135
名もない管理人 2025/07/18 (金) 22:07:02 8ef97@eb161 >> 131

おっきい

134
名もない管理人 2025/07/18 (金) 22:06:45 2d7c2@54dde

鏡だと馬鹿みたいな勢いで充電消耗していくおかげで
攻撃レベルが3桁乗るの好き
充電ギフトと明鏡止水だけでこれだからレベル上昇系の諸々や他ギフト取得したら攻撃レベル130ぐらいは行きそう
画像1

136
名もない管理人 2025/07/18 (金) 22:15:12 2781b@2ce71

精神が半端なところに戻されるタイミングが多々あるからマッチ力が最近の人格にしては不安定で運良く乗ってる時は凄いけどやられるときは一瞬って感じだね
下振れを補完できるコンテンツ向き

137
名もない管理人 2025/07/18 (金) 22:33:32 0101f@51955

スキル3の都合上、精神を±どちらかに安定させるのは諦めた方が良い。
不安定だけど、上振れると強力な範囲アタッカー。

鏡ではスキル3を増やしまくってアルカナスレイブを撃ちまくるのが楽しい。

138
名もない管理人 2025/07/19 (土) 00:32:31 c15cd@2775c

下手に回数貯めようとせずにさっさと威力を上げてS3やパッシブ発動してマジカルアルカナ貯める方がダメージ出るね
打撃採光でアルカナスレイブ撃ったらなんか敵が軒並みミンチになってた

139
名もない管理人 2025/07/19 (土) 00:40:53 8cd99@a387a

うーんあんまり強く感じない…。とにかくマッチ力が安定しないのに混乱区間近いかつ多いで安定してタスクをこなせない。せめて自己回復か混乱キャンセルとかあれば強く使えたのにどうしてこうなった…。絶望ロージャクラスは望まないからせめて終止符クラスになって欲しかった…。

140
名もない管理人 2025/07/19 (土) 00:54:10 90941@a9a8c >> 139

昔は紙耐久の人格ばっか強すぎたんだけど
それを問題視してか最近は耐久力高い人格が強いよな
でも最近の人格の耐久周りは攻撃性能との相関が見られないというか…低いなら低いなりの理由が欲しい

141
名もない管理人 2025/07/19 (土) 00:57:27 0c5f1@53494

正直この性能で強くないは脳みそ壊されてるやろ

145
名もない管理人 2025/07/19 (土) 01:25:36 2d7c2@54dde >> 141

まぁ過去のヴァルプル人格と最近実装された卯ファウやカポムルとかで期待が高まりすぎた感はある
後比較対象の絶望ロジャが色々ハチャメチャな性能してるのも辛み
似たような性能のマルクラファウと比べたらうわ強い〜って感じるんやけどね(これがインフレか...)

146
名もない管理人 2025/07/19 (土) 01:27:10 7c5b0@8b0f9 >> 141

正直同時実装の絶望や前回の終止符に比べて求められるもの(EGOや嫉妬共鳴)が多い割にその準備の分のリターンが返ってきてる感じがない気がする。まだ自分が研究不足だからかもだけど。絶望の方は鏡苦手らしいし実際にバランスとれてるんだろうけど実感はないかなぁ。

147
名もない管理人 2025/07/19 (土) 02:00:49 90941@a9a8c >> 141

恒常だったら「強い」って言った

142
名もない管理人 2025/07/19 (土) 01:14:50 5ef09@6e69d

脆すぎて速攻死んでいく場合も多いから仕方ないね
それをこちら側でコントロール出来なくて辛い
マッチ高い状態を維持出来れば混乱まみれでもワンチャンあった
現状はかなり使いづらい

143
名もない管理人 2025/07/19 (土) 01:17:51 78d87@53494 >> 142

どこで使えばそんな風になるんだ?もろすぎて速攻死ぬとか特に感じないんだけど

144
名もない管理人 2025/07/19 (土) 01:23:24 490f2@31bd9 >> 143

同期化だけした後レベル上げ忘れて鏡ハード突っ込んだ説
私も一度鏡の鏡の頃生き残りファウストでやらかした事ある

148
名もない管理人 2025/07/19 (土) 02:15:31 修正 2d7c2@54dde

素の火力で殴る人格の割にスキル3以外の性能がパットしないのが辛いところ
スキル1は、スキル1として見るなら強いからまだ良いけど、スキル2がマッチ力、火力共にかなり控えめな性能なのが本当にきつい 

バフ・デバフ効果がほぼ無い性能のスキル2で、
コイン2枚、マッチ力最大18、最大火力49.5なのはかなり辛いし、何なら減算状態だと火力がここから更に下がる

これのせいでスキル3の火力を考慮しても、他のアタッカーに火力面で追いつかれてる感がある
ぶっちゃけ間違えて2コインになったんじゃないかって感じるレベル。3コインでも良いだろこれ

149
名もない管理人 2025/07/19 (土) 02:38:11 修正 e9b0e@0f153

間違いなく強い、けど取っ散らかってる印象
火力も高いし、ドンキホーテは嫉妬属性充電EGOが潤沢にあるのも良い。だけどそもそもマッチが安定しない事や、モードチェンジで付与するデバフが切り替わる事、充電編成が現状あまり強くないってのもあるから結局グッドスタッフ編成に入れるのが丸い気もする

共通のキーワード能力を持った人格で構成した編成が強いゲームシステムの都合上、どっちつかずって人格は中途半端になるのがな……(特に出血、破裂、火傷、沈潜の追加ダメージ効果を持つ人格)
涙ロージャみたいにモードチェンジで付与するデバフが変わらないか、ランダム属性ダメージの再現でナーフ前薬指みたいなランダムデバフ付与とかだったなら評価がもう一段階上がったかも

150
名もない管理人 2025/07/19 (土) 02:45:22 0c5f1@53494

鏡だと絶望ロージャより強いし十分じゃねと思うがな
ぶっちゃけこのゲームのやることの大半は鏡だし

151
名もない管理人 2025/07/19 (土) 05:13:17 cbca4@c95b8 >> 150

試しに破裂に放り込んでみたら1ミリもヒスんなくてびっくりした
まぁ楽しそうだしこれはこれでいいか…

152
名もない管理人 2025/07/19 (土) 06:30:44 46497@91bb8

憎しみ 絶望 赤目懺悔 トナカインル マルクラファウ 中指シンク 一抜きで絶望一番目
のPTが鏡内外問わずめちゃくちゃ強いので編成悩んでる人はオヌヌメ
ぜっっっっったい弱くないし編成が大事なキャラだと思うな

153
名もない管理人 2025/07/19 (土) 06:32:11 46497@91bb8 >> 152

紐採光はトナカイ抜くのがおすすめ

154
名もない管理人 2025/07/19 (土) 07:46:59 d00b0@8d642

強い弱いって結局その人の使い方次第だからなー
あんまり議論してるの見ても何とも思わないかなー

155
名もない管理人 2025/07/19 (土) 08:10:11 9a01b@aab6d

編成ではドンキの弱い部分どうにもならん。破壊不能コインや敵のインフレで低耐久とマッチ不安定のコンボは致命的だと思う。本当に強い人格は火力耐久マッチ全て若しくは火力マッチが常に高いレベルにある。

159
名もない管理人 2025/07/19 (土) 09:07:51 0c5f1@53494 >> 155

弱い部分はどうにもならなくても強い部分でゴリ押せるから問題ないって話でしょ
採光と鏡ダンジョンっていうこのゲームの9割で活躍できる性能してるんだから十分と思うがな

156
名もない管理人 2025/07/19 (土) 08:15:35 a69aa@1d28c

これさっさと嫉妬共鳴起動してヒステリー状態でスタック溜めるでいいんかな?立ち回り

158
名もない管理人 2025/07/19 (土) 08:52:39 3708f@1f857 >> 156

そうそう。ちょうど打撃採光だし中指編成に突っ込んでくると1人で40〜50%の総火力出してくるよ。火力2位と4倍くらいの火力差出してる

196
名もない管理人 2025/07/19 (土) 15:41:37 22019@07bd4 >> 158

表は愛憎悪がちょっとずつ溜まってくとはいえ、共鳴→裏面連打のほうが裏S3で火力参照されるアルカナバフがすぐ溜まって火力も素早く出るし、

ヒステリーとアルカナがドンキの効果でしか変化しないのに対して愛憎悪は他の充電ばら撒きEGOとかギフトでも溜まるんだよね

だから今のところ共鳴しまくって裏面で撃ちまくったほうがいい…って理論のはず
他にもあるかもだけど

157
名もない管理人 2025/07/19 (土) 08:42:59 c5535@83822

嫉妬共鳴4でマジカルアルカナを上げるキャラだと思うけど、マッチ力も上がってほしかった

160
名もない管理人 2025/07/19 (土) 09:27:00 3708f@1f857

カエルくん相手にする時に侵蝕が2個出ると2T目でそのまま仕留めるの笑うわ。火力出過ぎぃ!
あとカエルくんの攻撃使用時に精神-5効果のおかげでマッチしても精神が増えないからそのまま侵蝕に持っていけるの偉すぎる

161
名もない管理人 2025/07/19 (土) 10:08:43 0c5f1@7ec40

なんていうか話が噛み合ってない感あるな
強い→採光とMDで一線級だし強くない?
強くない→ありとあらゆる局面で活躍出来ないから強くない
想定してる活躍の場がズレてる感じ

162
名もない管理人 2025/07/19 (土) 10:17:18 e5ae1@e9a91 >> 161

絶望ロージャも鏡では微妙という但し書きが付いてる以上は憎しみドンキも場面を選んでもいいのにとは思う

163
名もない管理人 2025/07/19 (土) 10:44:13 cbca4@c95b8 >> 162

えっ絶望ロージャって鏡だと微妙だったの

164
名もない管理人 2025/07/19 (土) 10:53:56 e0dbd@8e639 >> 162

ほぼ完全に自己完結している人格なので、
ギフトでの伸び幅がめちゃくちゃ少ないとは思いますね。

鏡でも鏡外でも90点をたたき出す優等生ではありますが、
ギフト込みで200点を出す人格が居るのが鏡なので、
弱くはないが、上位にはまず敵わない立ち位置だと思います。

あとは戦闘時間がかなり短いので、
一番強く使える絶望運用がしにくいのも痛手ですね。(&手動もちょっと面倒)

165
名もない管理人 2025/07/19 (土) 10:57:27 0c5f1@7ec40 >> 162

なんというか鏡内だと使用上絶望モードに入るのが難しいからフルスペック発揮出来なくて微妙って感じ

167
名もない管理人 2025/07/19 (土) 11:13:14 38c12@68720 >> 162

絶望ロージャはそもそもの基礎スペックが滅茶苦茶高いから鏡でも十二分に強いです
ドンキがフルスペックを発揮出来るのは充電だけど充電自体がギフト依存激しく、初動も遅いから皆がやるであろうノーマルやハード5層では微妙です
充電はギフト完璧に揃えるとハード10層で呼吸に並んで最上位ではあるけどアチーブメント埋め以外でやる必要ありません

168
名もない管理人 2025/07/19 (土) 11:18:46 e5ae1@e9a91 >> 162

今の充電パはグローブ作れればそれで大体なんとかなる
火傷パが片鱗作ってるのと変わらない

169
名もない管理人 2025/07/19 (土) 11:26:04 0c5f1@7ec40 >> 162

永生の鏡なら2〜3層の時点で完成できるからハード5層でも充電強いやろ
最高効率以外使いたくない!みたいな効率厨なら仕方ないけど

173
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:16:03 7fed0@27e5b >> 162

一旦落ち着こうぜ
片方を上げたくて片方を下げたいせいで相当無茶苦茶な比較してんぞ

174
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:21:56 aec45@8e95b >> 162

他と比べたらあまりにも立ち上がりおっっそいやろ充電。5層程度なら他のキーワードの方が強くてはるかに早いし全キーワードの中で下の部類にいる。

180
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:39:31 e0dbd@8e639 >> 162

絶望ロージャが充電以外で入るであろう沈潜は
合成ギフトか最低限ランク4ギフトでも作って魔王ヒースを手動運用でもしなければ道中に時間がかかるので
正直立ち上がりはどっこいどっこいだとは思いますけどね

166
名もない管理人 2025/07/19 (土) 11:11:04 6281c@8b0f9 >> 161

個人的にはストーリーで強いってことは採光や鏡でもある程度は保障される印象(終止符や親指を見てると)だからそういう意味でストーリーでの強さがあると嬉しいかな。絶望も鏡で絶望状態にするのが難しくとも加護状態で十分くらいのスペックはある気がしてる。鏡ではいくら強くても周回作業の面を感じがちなのもあるし、なによりストーリーで強いと初心者に勧めやすいのが嬉しいなぁと。

171
名もない管理人 2025/07/19 (土) 11:49:04 3708f@8f641 >> 166

それは今後のストーリー待ちかなあ。ただ魔法少女組ってストーリーで一番キツい初手の立ち上がりが他より速いんだよね。ドンキは勝った時の精神上がり幅が他より大きくて負けても減算に移行出来るし、絶望は防御でいいし
二人とも嫉妬持ってるのもあって並べて運用出来ると思うよ

172
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:00:48 2781b@f348e >> 166

個人的には現状ストーリーでは特別オススメ出来る人格ではないかな
S1S2がイマイチで精神の乱高下のせいで他が精神高くなったタイミングでもうっかり下振れ引く可能性が結構ある
最近の難所はHPストップで強制終了させられるし条件揃ったときに破壊力抜群の広域火力、よりもマッチに勝ち続けて安定した火力を出し続けるほうが有利になりがちだし

179
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:38:14 修正 91615@10815 >> 166

ストーリーはストーリーでもラストのボス戦ではなく道中の毎回精神0スタートから始まる通常戦闘で非常に強い人格よ。立ち上がりが非常に安定してて強力な広域もあるから優先的に編成したい。それが嫉妬弱点や打撃弱点だったらなおのこと入れない理由がないなって感じ。中ボスも雑魚召喚とか取り巻きつきとか増えてきてるしね
最後の最後に出てくるラストボス戦に関しては普通に使えるけど、生え抜きの特級人格が次第に揃って来たら自然と入れ替えみたいな形になるんじゃないかな

総じて初心者さんだったらオススメ出来ると思うな。最近の通常戦闘、強いからね…。僕は木人くんで普通に押し込まれて死にかけた

182
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:48:26 6281c@8b0f9 >> 166

割とボス戦想定で強さ足りないかなと考えてたから道中の通常戦闘で強いのは確かにそうだしありがたいかもなぁ…参考になった、ありがとうございます!

183
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:50:01 4092f@a9a8c >> 166

同期Ⅲでの性能が控えめだし
嫉妬4共鳴できる編成用意できないと通常戦闘でも特筆するほど強くないから
初心者におすすめって観点だとどうなんだろう

186
名もない管理人 2025/07/19 (土) 13:01:14 2781b@8b753 >> 166

愛憎EGO撃てるかどうかでも全然違うし上でも触れられてる共鳴もそうだし流石に初心者におすすめはないかな
強く使える場面で借りたほうがいい

189
名もない管理人 2025/07/19 (土) 13:53:27 修正 91615@10815 >> 166

ああー、紐と欠片はほんとそうだな完全に失念してた。準備を整えて飛びぬけた性能を出せるタイプだもんな
同期Ⅲでも十分運用は出来るとはいえある程度の嫉妬編成が出来るなら、って但し書きがいるなこれ

206
名もない管理人 2025/07/19 (土) 21:53:48 07e4e@03a3d >> 166

「立ち上がりが早い」は本当だとは思うけど、安定はしてないから語弊を感じるなぁ
減算として扱うなら混乱区間がかなり近いせいでレイホンみたいに初手で混乱区間消せるならともかく、初手マッチ負けするとそのまま混乱、しなくても混乱間近(最近は雑魚敵も破壊不能持ちがちだがそれを受けられない)になりがちで、加算で扱うにしても初手にs2、3あるお祈り挟むのが最近の人格の守備スキル見ると不安要素になると思う
この辺りの不安要素を鏡外で全部取り払うには編成単位、ego単位で対応が必要だし初心者におすすめは難しいと感じる、オート運用も弱いしね
鏡じゃ諸々の悩み全部解決出来るから強い、演出長すぎるのが最大の欠点だけど

175
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:22:13 9dd21@843af >> 161

当人の…せい…

176
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:31:44 a595e@53bfc

ロボトミ充電3人入れた充電パで8章ボスステージ一通り遊んでるけど他編成と比べて難しいとかは感じないな。むしろ安定してる方だと思う 
ロージャのマッチと与ダメの安定感が大きいというのはあるけど、ドンキの範囲火力も悪くないし見てて楽しい

177
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:32:24 d000f@91bb8

対複数では無類の強さで対単体はS2デバフで殴るって感じのコンセプトっぽいし、そこらへんは対単体最強格の絶望と上手いこと噛み合ってるのがいいね
憎しみ側としても欲しい色全部持ってて単体火力ある絶望欲しいし、嫉妬がよっぽど充実しなきゃ暫くはセット運用で良さそう

178
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:33:39 d000f@91bb8 >> 177

なによりマルクラと赤目懺悔合わせて水袋資源が圧倒的に溜まりやすくて良い
魔法少女が2人とも水袋使用後も精神力自力で下げれるから併用は難しくないし

181
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:40:25 91615@10815 >> 177

2人とも減算人格でありながら水袋がさして問題にならないのはいいよねえ。めっちゃありがたい

184
名もない管理人 2025/07/19 (土) 12:51:51 68bc8@a0741

充電威力付き特殊充電人格なんだけどリソース管理の必要がないほどに勝手に溜まって行って充電威力に昇華して行ったりとあまり充電人格らしくない人格だと思う
強く扱うのには充電回数よりもパッシブの嫉妬共鳴条件満たすことでネガティブS3を高頻度で回転させることなんだけど、S1S2はあくまでそれまでの場繋ぎでしかないかと…
ダメージはともかくマッチ力はある人格だしあまり気にならないかな

192
名もない管理人 2025/07/19 (土) 14:57:52 3264b@70c23 >> 184

逆じゃね?マッチ力は兎も角ダメージはある人格でしょ

193
名もない管理人 2025/07/19 (土) 15:12:04 3708f@1f857 >> 184

(精神の上がりやすさと減算コインでS1S2の)ダメージはともかくマッチ力はある、と(精神の増減がある時のS1S2の)マッチ力はともかく(S3の)ダメージはある、で別のこと思ってると思うゾ

195
名もない管理人 2025/07/19 (土) 15:34:29 3264b@70c23 >> 193

所謂マッチ強人格って精神45になればまず負ける要素がないから加算減算どっちにしても定期的に精神修正されて常に下振れの危険性がある憎しみでマッチ強いはちょっと違和感あるかなあ

197
名もない管理人 2025/07/19 (土) 15:54:36 3708f@1f857 >> 193

俺通常戦闘想定で複数回行ったり来たりする長期間の集中戦闘運用は想定してないしね
安定した初動で殴った後はヒステリーのアルカナビートをぶっぱして残党倒して終わり!って感じなので利点の恩恵だけ全身で浴びてる

198
名もない管理人 2025/07/19 (土) 16:02:30 bc866@df147 >> 193

最近は通常戦闘すら敵強くてマッチ力無いと厄介になってるしなあ

185
名もない管理人 2025/07/19 (土) 13:00:09 b695f@a5486

セリフ見てる感じ、ドンキみたいな心から同調して寄り添ってくれる相手が担当についてたら魔法少女もメンタルなんとか維持できるんだな。良かったね…

187
名もない管理人 2025/07/19 (土) 13:02:23 d000f@91bb8 >> 185

このドンキらしい「マニュアルに則さない行動」がこんなに噛み合うなんて…って物凄く感動してしまった
憎しみちゃんに必要なのはノート持った適切マニュアル管理じゃなくて目を見て話すことだったんだね…

190
名もない管理人 2025/07/19 (土) 14:08:41 cbca4@c95b8 >> 187

ほんと人間みたいな幻想体だなぁ

191
名もない管理人 2025/07/19 (土) 14:22:28 08cb2@6aab7 >> 187

なおドンキ側は着々とSAN値削れてる模様
飯抜いて睡眠減らして侵食されてヒスりかけてる職員を「優秀だから」で放っとくの、正にLC

194
名もない管理人 2025/07/19 (土) 15:27:24 42a9b@92403 >> 187

ご飯も睡眠も抜いてるのは本人の意思だから…

199
名もない管理人 2025/07/19 (土) 18:33:04 4bf4a@c2206

マジカルアルカナ3で反転したターンに魔法少女ego撃つと確定で浸食egoになって味方諸共蹴散らすから、連続戦闘にて控えにいる本戦力と総入れ替えできるのちょっと面白い
まあ次のターンも浸食して耐久テスト始まるんだけども

200
名もない管理人 2025/07/19 (土) 18:40:54 91615@10815 >> 199

味方が死んでも精神が減らない特別仕様だから安心!