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Incarnon/MAGISTAR / 220

220
名前なし 2026/08/31 (月) 06:43:42 修正 c4942@a4d0c

この武器でどんな敵もワンパンできると思ったのに敵にもシールドゲートがあることを初めて知った。みんなどう対策してるの?

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  • 221
    名前なし 2026/08/31 (月) 07:21:42 92e59@d4854 >> 220

    毒属性でシールドを無視する

  • 222
    名前なし 2026/08/31 (月) 07:22:51 ad9aa@9db99 >> 220

    毒を入れるのが無難、あとはコーパス相手には持ち出さないとか(コーパス以外のシールド持ちは少ないから何度か殴って妥協してる)

  • 223
    名前なし 2026/08/31 (月) 19:08:13 修正 66bc7@6d8a2 >> 220

    シールド無視のP毒は確定。あとは亜鉛クリ率・PPP(外部的に大量の異常を付与するならCOでも可)・亜鉛ヘビー効率・ODMODの基礎コンボ数(亜鉛ヘビーと合わせるとキルだけで常時変形可能)を入れる。エクスポージャー(高装甲の敵にはだいたい直接ダメージ的に特攻属性)の高属性数値を盛る。他アルケインは基本的に合わない。
    重要なのは別に異常付与はどうでもいいという点で、毒を1番強くする必要性はない。他にも外部的に属性が盛れるならどんどん盛ればいい。