差は出ない。(火炎ダメージではなく)火炎MOD,勢力ダメージ の2つの条件が同じなら各ヒットのダメージに基づいたDoTが蓄積される。逆にこの2つの要素が初撃のもので固定化されるのが火炎継承。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
差は出ない。(火炎ダメージではなく)火炎MOD,勢力ダメージ の2つの条件が同じなら各ヒットのダメージに基づいたDoTが蓄積される。逆にこの2つの要素が初撃のもので固定化されるのが火炎継承。