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深淵アルキメデア / 1980

1980
名前なし 2026/10/03 (土) 21:30:42 d3871@6d0d2

結局、"いつでもドリン"を使いにくくしただけの実質的な難易度上昇調整になってない?なんかガッカリだよDE

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  • 1981
    名前なし 2026/10/03 (土) 21:34:12 f721e@d4a49 >> 1980

    いつでもドリン勢に掣肘食らわせて一時期のうこん大繁殖みたいな絵面抑えてついでにフレームバフくれたんで満足ッス
    ドリン勢にとってはまぁ不満なんだろうな

  • 1982
    名前なし 2026/10/03 (土) 21:50:37 6b23a@3d504 >> 1980

    自分は昔から必ずランダム選出でこなしていたから難易度は多少緩和されたとしか感じてない。特に武器のバフ追加のおかげで運用も以前よりしやすくなったし。

  • 1983
    名前なし 2026/10/03 (土) 22:09:30 a6d84@f088e >> 1980

    ただドリン勢がキルかさっらってくせいで自キル由来のバフが手に入らず辛い目に遭ってる分隊員がかなり居たのも事実なんよなぁ

    1991
    名前なし 2026/10/04 (日) 16:09:54 33c9e@615a3 >> 1983

    キルトリガー効果のMOD・アルケインとか、直近だとNarin2番、飯を必要とするGrendel、アビ継続のために的が要るGyreみたいに敵がいないとそもそもアビ発動や効果すら出せないフレームが増えてるから、フレーム強制された上で複数人限定のバランスなのに味方の影響でやってて面白くないのはマジでモードとして失敗してるとすら思う

    1992
    名前なし 2026/10/04 (日) 16:15:35 72e04@feede >> 1983

    味方関係なく最初から欠片も面白くない定期

  • 1984
    名前なし 2026/10/03 (土) 22:10:38 f228d@99d13 >> 1980

    結局のところ「ドリンが使える」と「ランダムで全然OK」派で真っ二つに割れてるからなあ。上二つみたいにむしろ簡単になった的な意見も多いし。ちなみにおいらも後者派。

  • 1985
    名前なし 2026/10/04 (日) 00:05:02 d3871@6d0d2 >> 1980

    枝主だけど、ワイはドリンはほぼ使ってないで。フレームに3ポイントの時点で自由度が上がったと満足してた。期待が大きかったから、なんか戻った上に前より悪くなってない?感があって期待外れに思っただけ

  • 1986
    名前なし 2026/10/04 (日) 00:47:55 224aa@1518f >> 1980

    まぁドリン対策っていうか、シールド・アビに頼るのがきつくなったから巻き込まれ事故してるフレームはあるよな