亀裂バフや結合耐久のTeshin幻影付近のアビ威力アップ時が分かりやすいけど、トグル式アビのほとんどは発動時のアビ威力・範囲・時間の状態を参照して、解除されるまでは途中でアビ威力が発動時点から下がろうが上がろうが維持されるので>> 494の通りで良い ただ効率だけはインペタスで試したけど現時点の効率しか見ないらしく、スタックが消えると効率も下がる
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亀裂バフや結合耐久のTeshin幻影付近のアビ威力アップ時が分かりやすいけど、トグル式アビのほとんどは発動時のアビ威力・範囲・時間の状態を参照して、解除されるまでは途中でアビ威力が発動時点から下がろうが上がろうが維持されるので>> 494の通りで良い ただ効率だけはインペタスで試したけど現時点の効率しか見ないらしく、スタックが消えると効率も下がる
ほんとや、13スタックが消えた後消費が増えたわ