CYTE-09
エイムヘッタクソなCS勢の自分には連射武器でHS稼ぐ方が楽だった Acceltra使うと弾薬問題もケア出来て楽しいよ
透明でもスナイパー撃ってたら見つかるじゃんってなって消音mod入れたら超快適になった このmod初めて使った
今までほぼ死んでたステルススナイパープレイでちゃんと強いの嬉しいよな
3番どれだけ延長してもクールダウン60秒になるときと、ならないときがあるのはバグよね?
BANSHEEに移植して「これで生存能力ブチ上げじゃあ」って思っていざ移植したら対象外で悲しみ トホホ…(´;ω;)
マジかぁかなり期待してたのに……検証感謝
あれ弱点ヒットをトリガーとする諸々で度々話題になって全部非対応になってる気がする
MOD早見表を更新。
愛用のKuva Chakkhurrが似合いすぎる。ライフルに追加された弱点MODも合わさって最強のフレームや
TENET ARCA PLASMORにビーム延長と消音付けたら快適過ぎて呪いの装備化した。ヘッショ稼ぎも優秀だけど耐久ヘルスクラバーの掃除が簡単過ぎる……
ウィドウメイカーみたいだぜふぉおおおおお的な事を言っていた海外ニキは元気だろうか。ソンブラにやられてないと良いが。
cyte3番の透明 pax seekerの飛翔体によるHSキルはちゃんと延長した wisp3番の飛翔体によるHSキルでは延長しなかった
インカkunaiと相性いいのよね斉藤3番、自動追尾だから大まかに狙うだけでいいし
4番発動中に拾った弾薬が4番解除後にプライマリ弾薬の所持上限を大幅に超えて所持できるのってバグ?
一時期流行ったロックダウン+エマージェンスデシペートが斎藤でも使えるね。void Slingキャンセルで遠方を縛れるので4番のグレネードを節約できるし、EN補給も兼ねるのでアルケイン枠を火力に割きやすい。
透明化がバグで不安定な以上、2アビ連打ビルドした方が安心かもしれない。耐久面もフォーティファイヤーで補えるし
壁ぶっこ抜きクッソ気持ちぇぇぇ
Akarius使うと雑に弱点ヒットで透明維持できて楽だな~。問題だった弾持ちも2番で解決できるし相性がいい
頑張って4番で弱点狙うよりakarius始め爆発物ばら撒く方が楽で楽しくて強くてとても悲しい
しゃーない。根底が大群を急いで倒すってゲームな以上、スナや弱点撃つプレイスタイルはどこまで行っても趣味でしか無い
2番でガス載せた感染スナイパー使うとakariusと同じくらいまとめて吹き飛ぶぞ!
まあ⑨ライフルはリコチェもあるし、範囲攻撃状態異常の爆発やガスも2番で乗せられる上に壁ぶち抜きスナイプもあるから、趣味にしても馬鹿にはできない殲滅力ある それでも殲滅力で比較するなら2番メインの爆撃Cyteが単純な殲滅力では勝ってるけど
威力上げると跳弾回数増えるとかならさらに良かったのにね
wallhack1番のおかげでwarframe世界でのスナイパー感が凄いあっていいねこのフレーム、2番連打で球数少ないkuva武器も気兼ねなく連発できるし、4番のライフル超使いやすいし、3番は透明で強いし延長させないにしても緊急回避として有能、色々かみ合ってて全体的に楽しいフレーム久しぶりだわ、1番と2番は何かしら規制きそうで怖いけど頭二つくらい抜けて面白いから弄らんで欲しいなあ
2番はともかくとして1番はこいつのコアだから絶対ないと思う 壁ぶち抜きスナイプにしてもそれとステルスでダメージ食らわないようにしてくれなって感じの基礎体だし
4番ライフルのデザインがPhenmorみたいな感じだけど特別な武器なんかな スコープ部分はセンティエントぽいし
冷気足止め、透明化、弱点ヒット強化…もしかしてタスクサンパー系キラーになれる?
アルコン火炎が効果ないと聞いてゲロ...マジかよ
riven回してオーラフォーマまでぶっ込んでヘビーインフル(ガス)Corufellビルドを組んでみたけど、期待ほどではなかった……。手数の問題で透明が維持しにくいのと、思ったより装甲を抜けない。2番の有無はやっぱ大きいですわ。
近接に2番は乗らないし、Corufellの射撃に弱点ボーナス乗らないしで何も噛み合っていないように見える。
だったらArca Plasma使えばいいと思う。近接はシナジー薄いでしょ。
Arca Plasmarも弱点ボーナスないので、少しでも大型弾が欲しいならFERROXやOPTICORとか。火力的にはQUELLORチャージショットがリロード踏み倒せるのもいいけど射程は短い。近接に1番の利点を持たせるなら小型弾の出るガンブレードや扇ヘビーの飛翔体、Innodem光波なんてのはあった。
3番の最大持続時間って「どれだけ弱点キルしようと発動から×秒で効果が切れる」じゃなくて「最大×秒まで効果時間をストックできる。ストックし続けられるなら理論上無限に持続する」だったのね。思ったよりさらに便利
こいつ耐久ないからeclipse移植しようと思ったら2番としか交換できなくて終わった。もうeclipseは武器ダメージ増加効果なくしてくれませんかね。
そもそもエクリプスはヒョロガリがタフになるための手段じゃなくて、まあまあ基礎体強いやつがさらに硬くなるための手段だから向いてないしそんながっかりする事でもないと思うよ、シトリン移植でオーブ生成してヘルコンとブレッシング入れるか、Omamoriいれたほうがいいとおもう
2番乗らない ogris増強 pax seekerの飛翔体 ferroxテザー penta増強のナパーム設置 mutalist quantaのセカンダリファイア lanka増強 proboscis cernosの蔓 simulorの最大合成時のvortex 2番の対象外 給弾武器 pax charge適用中のkitgun 増強適用中のconvectrix アークウィング銃 各種exalted wep
その他 azimaセカンダリファイアはディスク設置後に2番使用で付与可能 embolist2番効果中に増強を撃つと2番の効果で増強のダメージ自体で増強を蓄積出来るせいか勝手に連射状態になったりする マガジンが空になった時点で2番の効果が切れたような表示になるがcatabolystとquatzの空リロード攻撃にはちゃんと乗る cantareに2番は使用出来るが設置上限に引っかかると投げる度に一発ずつ戻ってくる concealed explosivesの爆風にも乗るのでエンカンバーを付けたconcealed explosivesで広範囲に撒けるけど爆風発生率とエンカンバー自体の確率があるのでイマイチ
Zymosヘッショの飛翔体にも乗ってなさそう。乗らないやつはMesa1番が乗らないやつと同じかな? 無限弾薬武器(Nataruk, Grimoire)も対象外。普通の弾薬を拾えない武器はまず対象外と考えてよさそう。 マガジンのない武器(弓, Epitaph)は所持弾薬最大まで給弾され、弾薬切れまで有効
こりゃアビ解説に折り畳んで追加記述する必要あるな、誰がやっとくれ(他力本願)
ゲームにおけるカッコいいスナイパーごっこに必要な全てが詰まっている上にAOE乱射でゲームデザインに適した実用性も抑えている 最高くん君は斉藤のフレームだ
君とは最高の酒が飲めそうだ。Chimurrで今度一杯やろうぜ
強い弱いじゃなくて面白いを押さえている良フレームだと思う。
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透明でもスナイパー撃ってたら見つかるじゃんってなって消音mod入れたら超快適になった このmod初めて使った
今までほぼ死んでたステルススナイパープレイでちゃんと強いの嬉しいよな
3番どれだけ延長してもクールダウン60秒になるときと、ならないときがあるのはバグよね?
BANSHEEに移植して「これで生存能力ブチ上げじゃあ」って思っていざ移植したら対象外で悲しみ トホホ…(´;ω;)
マジかぁかなり期待してたのに……検証感謝
あれ弱点ヒットをトリガーとする諸々で度々話題になって全部非対応になってる気がする
MOD早見表を更新。
愛用のKuva Chakkhurrが似合いすぎる。ライフルに追加された弱点MODも合わさって最強のフレームや
TENET ARCA PLASMORにビーム延長と消音付けたら快適過ぎて呪いの装備化した。ヘッショ稼ぎも優秀だけど耐久ヘルスクラバーの掃除が簡単過ぎる……
ウィドウメイカーみたいだぜふぉおおおおお的な事を言っていた海外ニキは元気だろうか。ソンブラにやられてないと良いが。
cyte3番の透明 pax seekerの飛翔体によるHSキルはちゃんと延長した wisp3番の飛翔体によるHSキルでは延長しなかった
インカkunaiと相性いいのよね斉藤3番、自動追尾だから大まかに狙うだけでいいし
4番発動中に拾った弾薬が4番解除後にプライマリ弾薬の所持上限を大幅に超えて所持できるのってバグ?
一時期流行ったロックダウン+エマージェンスデシペートが斎藤でも使えるね。void Slingキャンセルで遠方を縛れるので4番のグレネードを節約できるし、EN補給も兼ねるのでアルケイン枠を火力に割きやすい。
透明化がバグで不安定な以上、2アビ連打ビルドした方が安心かもしれない。耐久面もフォーティファイヤーで補えるし
壁ぶっこ抜きクッソ気持ちぇぇぇ
Akarius使うと雑に弱点ヒットで透明維持できて楽だな~。問題だった弾持ちも2番で解決できるし相性がいい
頑張って4番で弱点狙うよりakarius始め爆発物ばら撒く方が楽で楽しくて強くてとても悲しい
しゃーない。根底が大群を急いで倒すってゲームな以上、スナや弱点撃つプレイスタイルはどこまで行っても趣味でしか無い
2番でガス載せた感染スナイパー使うとakariusと同じくらいまとめて吹き飛ぶぞ!
まあ⑨ライフルはリコチェもあるし、範囲攻撃状態異常の爆発やガスも2番で乗せられる上に壁ぶち抜きスナイプもあるから、趣味にしても馬鹿にはできない殲滅力ある それでも殲滅力で比較するなら2番メインの爆撃Cyteが単純な殲滅力では勝ってるけど
威力上げると跳弾回数増えるとかならさらに良かったのにね
wallhack1番のおかげでwarframe世界でのスナイパー感が凄いあっていいねこのフレーム、2番連打で球数少ないkuva武器も気兼ねなく連発できるし、4番のライフル超使いやすいし、3番は透明で強いし延長させないにしても緊急回避として有能、色々かみ合ってて全体的に楽しいフレーム久しぶりだわ、1番と2番は何かしら規制きそうで怖いけど頭二つくらい抜けて面白いから弄らんで欲しいなあ
2番はともかくとして1番はこいつのコアだから絶対ないと思う 壁ぶち抜きスナイプにしてもそれとステルスでダメージ食らわないようにしてくれなって感じの基礎体だし
4番ライフルのデザインがPhenmorみたいな感じだけど特別な武器なんかな スコープ部分はセンティエントぽいし
冷気足止め、透明化、弱点ヒット強化…もしかしてタスクサンパー系キラーになれる?
アルコン火炎が効果ないと聞いてゲロ...マジかよ
riven回してオーラフォーマまでぶっ込んでヘビーインフル(ガス)Corufellビルドを組んでみたけど、期待ほどではなかった……。手数の問題で透明が維持しにくいのと、思ったより装甲を抜けない。2番の有無はやっぱ大きいですわ。
近接に2番は乗らないし、Corufellの射撃に弱点ボーナス乗らないしで何も噛み合っていないように見える。
だったらArca Plasma使えばいいと思う。近接はシナジー薄いでしょ。
Arca Plasmarも弱点ボーナスないので、少しでも大型弾が欲しいならFERROXやOPTICORとか。火力的にはQUELLORチャージショットがリロード踏み倒せるのもいいけど射程は短い。近接に1番の利点を持たせるなら小型弾の出るガンブレードや扇ヘビーの飛翔体、Innodem光波なんてのはあった。
3番の最大持続時間って「どれだけ弱点キルしようと発動から×秒で効果が切れる」じゃなくて「最大×秒まで効果時間をストックできる。ストックし続けられるなら理論上無限に持続する」だったのね。思ったよりさらに便利
こいつ耐久ないからeclipse移植しようと思ったら2番としか交換できなくて終わった。もうeclipseは武器ダメージ増加効果なくしてくれませんかね。
そもそもエクリプスはヒョロガリがタフになるための手段じゃなくて、まあまあ基礎体強いやつがさらに硬くなるための手段だから向いてないしそんながっかりする事でもないと思うよ、シトリン移植でオーブ生成してヘルコンとブレッシング入れるか、Omamoriいれたほうがいいとおもう
2番乗らない ogris増強 pax seekerの飛翔体 ferroxテザー penta増強のナパーム設置 mutalist quantaのセカンダリファイア lanka増強 proboscis cernosの蔓 simulorの最大合成時のvortex
2番の対象外 給弾武器 pax charge適用中のkitgun 増強適用中のconvectrix アークウィング銃 各種exalted wep
その他 azimaセカンダリファイアはディスク設置後に2番使用で付与可能 embolist2番効果中に増強を撃つと2番の効果で増強のダメージ自体で増強を蓄積出来るせいか勝手に連射状態になったりする マガジンが空になった時点で2番の効果が切れたような表示になるがcatabolystとquatzの空リロード攻撃にはちゃんと乗る cantareに2番は使用出来るが設置上限に引っかかると投げる度に一発ずつ戻ってくる concealed explosivesの爆風にも乗るのでエンカンバーを付けたconcealed explosivesで広範囲に撒けるけど爆風発生率とエンカンバー自体の確率があるのでイマイチ
Zymosヘッショの飛翔体にも乗ってなさそう。乗らないやつはMesa1番が乗らないやつと同じかな? 無限弾薬武器(Nataruk, Grimoire)も対象外。普通の弾薬を拾えない武器はまず対象外と考えてよさそう。 マガジンのない武器(弓, Epitaph)は所持弾薬最大まで給弾され、弾薬切れまで有効
こりゃアビ解説に折り畳んで追加記述する必要あるな、誰がやっとくれ(他力本願)
ゲームにおけるカッコいいスナイパーごっこに必要な全てが詰まっている上にAOE乱射でゲームデザインに適した実用性も抑えている 最高くん君は斉藤のフレームだ
君とは最高の酒が飲めそうだ。Chimurrで今度一杯やろうぜ
強い弱いじゃなくて面白いを押さえている良フレームだと思う。