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CYTE-09

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01v
作成: 2024/12/14 (土) 00:39:09
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211
名前なし 2024/12/22 (日) 09:37:54 e49f9@72c2f

ダメだわ使いこなせる気がしねぇ。透明化維持する為に弱点キルしなきゃいけないけど弱点狙ってる間に透明化が切れる。こいつの使い方が分からない。

212
名前なし 2024/12/22 (日) 10:04:19 fc7a9@a12a0 >> 211

三番潰してvoruna移植して物陰から1番設置して壁越しに4番で殲滅してヘッショでエネルギー稼ぐ
近づかれて困ったらセカンダリ射撃の凍結と近接で応戦
耐久は2番を使ってシルゲする

213
名前なし 2024/12/22 (日) 10:45:42 9a027@3d19e >> 211

基本的にはむしろステルスすらいらないまで思ってる。なぜなら1番の壁越しからそもそも視界に入る前に潰せるから。むしろ3番のステルスは近寄られた時に使ってゆっくり狙う時間を稼ぐ方がいいと思う

219
名前なし 2024/12/22 (日) 14:09:19 de3c5@1ea8b >> 211

センチネルのArtax凍結拡散ビルドなら4番使わなくても周りの敵全部氷るからかなり楽

214
名前なし 2024/12/22 (日) 12:48:31 d7ea4@17949

3番の維持や4番で弱点狙うのめんどくさくなったから、弾薬ポイポイしながら1番で敵見えた所に脳死kuvazarrスタイルになった

215
名前なし 2024/12/22 (日) 13:28:46 d1ae0@46b64

kuvazarrブッパ遊びは弾薬節約アビ移植したガウスでやってたからなんか今更劣化版的な使い方してもなぁ…って感じでモヤモヤしちまう

216
名前なし 2024/12/22 (日) 13:34:08 b3aa9@5c75a >> 215

属性付与の時点で劣化は無い

220
名前なし 2024/12/22 (日) 15:02:47 de3c5@1ea8b >> 215

仲裁防衛とかだとその場から動かず連射出来るからこっちの方が楽だな

229
名前なし 2024/12/22 (日) 20:05:46 d7ea4@be298 >> 215

劣化版どころかエネルギーが続く限りリロード自体が不要で好きに属性付けられる弾薬が即供給されて撃ち続けられるから、速度上げて節約アビ付けた程度じゃ比較対象にもなれんよ

217
名前なし 2024/12/22 (日) 14:06:03 03e63@bcdd9

これアルコンMOD全部乗るみたいだな……?アルコン威力も3番に効くし。とはいえ、さすがにいちいち属性切り替えるはめんどくさいから、多くても2枚程度かもしれないけど。今のところ、アルコン範囲を装備して電気属性の弾薬で遊んでるけど、エネ回復効果が乗って楽しい。

218
名前なし 2024/12/22 (日) 14:07:44 68551@420dc >> 217

火炎付与が二回にならないのはバグ?

236
名前なし 2024/12/22 (日) 21:16:32 dc377@46b64 >> 217

エネ回復するか…?

238
名前なし 2024/12/22 (日) 21:37:37 92e12@74a05 >> 217

同じ「武器に属性を付ける」アビのSARYNはアルコン乗らないのにこっちは乗るんか・・・

239
名前なし 2024/12/22 (日) 23:12:35 6fafb@893e1 >> 217

シミュクラムで試したけど乗らないね

240
名前なし 2024/12/22 (日) 23:23:31 d2242@893e1 >> 239

と思ったけどNeutralizer自体の属性ならArchonmod発動してるね。2番の効果だと発動していない?

241
名前なし 2024/12/22 (日) 23:26:33 修正 d82b8@a6482 >> 239

Sevagothの所で色々試したコメ残ってるけど、アビ武器ならアルコンMODは場合によるけど冷気以外は反応する アルコン欠片のアビダメUpはアビ武器では反応しない 木の人はペットやセンチネルに電気入れてて勘違いでもしたのではないかな

243
名前なし 2024/12/22 (日) 23:44:15 6fafb@893e1 >> 239

え?アルコン冷気は乗らないの?エイム下手だからカチコチに凍らせてヘッドショットしようと思ってたのに…

221
名前なし 2024/12/22 (日) 15:16:47 0b86e@18f6a

Quincyくん冷静沈着スナイパーのはずが爆発物担いで敵に突っ込む脳筋になっとる

222
名前なし 2024/12/22 (日) 15:31:41 修正 d82b8@a6482 >> 221

Yo! Yo!(弾薬ポイポイ&Zarr小栗乱射)

242
名前なし 2024/12/22 (日) 23:43:35 8d18c@68cc2 >> 221

遠くから爆発物ポイポイ飛ばすのもまた狙撃なんだよね

223
名前なし 2024/12/22 (日) 16:27:33 4d68e@d7bfd

スナイパーよりフルオートや照射の方が使いやすいし、4番に移植するなら何が良いやろ?

224
名前なし 2024/12/22 (日) 16:41:00 1dc3a@85bc7 >> 223

うちはアビポチ少ないからって理由でとりあえずHYDROID移植して増強と4番威力で試してる。

226
名前なし 2024/12/22 (日) 18:48:13 407ea@8db66 >> 223

武器垂れ流し型だと2番連発で効率威力盛りになるから時間範囲関係無い使い切り防御用にKoumeiのOmamoriを移植してる。時短型だと3番ほぼ使わないから4番残してお遊び用に取っておけるのも良いぞ!(

234

HYDROIDもKoumeiもよさげやね 攻撃か防御か悩むな

225
名前なし 2024/12/22 (日) 18:32:45 3db9b@89367

やっとパーツ揃ったから即時制作してやったぜ。やっと自分の理想のフレームが来てくれたって感じで最高!

227
名前なし 2024/12/22 (日) 18:52:21 36d16@dd2a4

Neutralizerくんはスナイパーインカーノンに希望を与えた

228
名前なし 2024/12/22 (日) 19:09:16 4fcb4@a5414 >> 227

セカンダリファイア勢にも希望を分けてくれませんかね

231
名前なし 2024/12/22 (日) 20:12:15 e2a52@48630 >> 227

問題はズーム機能と変化機能をどう両立or対応するか…。非エイム中のみ変化とかが出来ればイケそうか?

230
名前なし 2024/12/22 (日) 20:08:37 616a3@be044

良いわこのフレーム。目標をセンターに入れてスイッチしてるだけで気持てぃ。わがまま言うなら1番で急所の当たり判定が大きくなるとかあれば最高だった。頭ちっこいんじゃい

232
名前なし 2024/12/22 (日) 20:20:27 c0124@0f775 >> 230

スコープ倍率拡大したら大きくなった感じしないかい?ダメージも増えてほら最高

235
名前なし 2024/12/22 (日) 20:39:00 616a3@be044 >> 232

ちょっとの手ブレで「あれ?奴は何処に」スナイパーって難しいね…

233
名前なし 2024/12/22 (日) 20:25:05 ebf81@88967

当然といえば当然だが仲裁のドローンは1番で見えないから気をつけな!!

237
名前なし 2024/12/22 (日) 21:33:34 6f240@b4823

まだNeutralizerにスナイパースキン適用出来るって事はバグは現在直ってないんかな?透明化の持続時間延長されても敵に見つかるバグ早く直されたらいいんだけど

248
名前なし 2024/12/23 (月) 03:31:18 aaef4@381a9 >> 237

そろそろ年内最後のhfになるだろうから出来れば今年中に直して欲しいね

244
名前なし 2024/12/23 (月) 01:23:27 616a3@be044

4番装備中に敵ドロップの弾薬拾って4番解除するとkuvazarrの総弾数増えた。わざわざ使うほどでもないバグ

245
名前なし 2024/12/23 (月) 01:23:54 616a3@be044 >> 244

画像1

247
名前なし 2024/12/23 (月) 03:30:19 aaef4@381a9 >> 245

見るからにangstrum incarnonで起きてたのと同じバグだなぁ

246
名前なし 2024/12/23 (月) 03:07:56 3cc36@50b80

3番にHarrow移植が結構面白いかも

249
名前なし 2024/12/23 (月) 12:45:46 41a13@67349

上の木にもあるけど、4番に属性mod付けるのと2番で属性付与するのとでアルコンmodの発動条件が違うのわっかりにくいな

250
名前なし 2024/12/23 (月) 16:18:59 7fc5c@a5c8d

kuva kohm面白いし火力もあるんだけど弾持ち悪すぎるっていう欠点があったからこのフレームがいるとめちゃくちゃ楽しくなる
音がやかましすぎるけど

251
名前なし 2024/12/23 (月) 21:26:40 c0124@0f775

2番の素晴らしいとこは、ただの即リロてだけじゃなくて追加でマガジンを設置して触れるだけで即リロ完了することよね。これによってQUELLORやSUPRA VANDALとかノーラグで500発とかぶっ放せるのがたまらんのだ

252
名前なし 2024/12/24 (火) 00:00:29 8d18c@68cc2

一応2番で装填した弾に弾薬効率は乗る。perigaleで試しただけだから効率系全部乗るかどうかは不明

253
名前なし 2024/12/24 (火) 01:11:56 1aec9@8ea1a

エネルギーが続く限り即リロードしつつ威力も盛れるおかげで、いっぱい撃てれば強い筈なのにTWIN GRAKATASの弾はすぐ無くなってしまう事が不思議で仕方が無い頭グリニアなテンノもニッコリ

254
名前なし 2024/12/24 (火) 01:31:27 2c762@18851

1番使っても撃ち抜けないシールドランサーの盾はマジで何でできてるの

255
名前なし 2024/12/24 (火) 02:09:38 c0124@0f775 >> 254

というかむしろなんで1番のセンサー設置で透視できて弱点スポットは分かるんだが、で貫通力まで上がるのか謎だったり

257
名前なし 2024/12/24 (火) 08:43:12 3db9b@89367 >> 255

音波出してるっぽいし、弱点看破は音波調査で脆いところ検出してるんじゃない?採掘調査とかで使ってるよね貫通距離付与は、分子の結び付きを脆くしてるとかそんな感じじゃないかな、粒子もつれだかなんかの理論で壁抜けワープできるらしいじゃん

256
名前なし 2024/12/24 (火) 02:31:54 407ea@8db66 >> 254

コーパスもビックリな壁越し20m貫通でも弱点判定にさせないグリニアの後頭部を守る超技術アーマーも追加で

258
名前なし 2024/12/24 (火) 08:53:33 3db9b@89367

サーキットで何度か引けたけど、なかなかいいね。フレームだけで完成してる点が素晴らしい。2番で属性トリガーの布告を全部カバーできるしアルコンMODもかなりガシガシ回せるから素晴らしい。布告のおかげで4の火力はどんどこ跳ね上がるし、1番で安置砂できるし、ホント神。難点あげるなら、エネルギー周りの補強が欲しいなーってくらいですわ

259
名前なし 2024/12/24 (火) 08:57:16 3db9b@89367 >> 258

もう一個難点あったわ、3番がちょっと微妙なのよね。バグで狙われる事もあるっぽいけど、そもそもDPの地形と1番のかみ合いが良すぎて透明化する必要ないってのと、CDのせいで頼りにはならないなーって点。ヘルス回復手段は布告の方が良いし、ここだけサーキットで使うように潰していいかもしれない

260
名前なし 2024/12/24 (火) 09:23:04 2ad04@13077

3番の弱点キル時の延長時間10秒にしてくれんかのぉ。4番でキルした場合とかでも良いからさ

261
名前なし 2024/12/24 (火) 09:44:14 e43b5@3d19e >> 260

4番によるキルは1HSでもリコチェで+4HSくらいしてるから他の武器のHSよりも明らかに時間の延長具合違うよ あと延長される時間にはアビ時間が乗るからアビ時間を積んでおくと維持が格段に楽になる

262
名前なし 2024/12/24 (火) 10:00:17 2ad04@13077 >> 261

4番反射してくれるの忘れてた。3番は4番とセット前提だな俺は。通常武器じゃ3番活かせなかった、ヘッショ下手すぎて胴体キルの割合が多すぎる。泣けるぜ

263
名前なし 2024/12/24 (火) 10:28:30 3db9b@89367 >> 261

SCOURGEとかARCA PLASMORみたいなヘッショ量産武器やKunai(進化)とか使うと楽ですぜ

264
名前なし 2024/12/24 (火) 10:47:06 3d142@6a123 >> 261

4番ある本人はまだいいけど移植で使う場合はもう時間延ばしビルドの自動ヘッショ武器使用前提だよなぁ

265
名前なし 2024/12/24 (火) 10:54:53 72b88@71716 >> 261

Titaniaでステルス戦闘機になれて楽しかったです(小並感)

266

LR4のキーマウで他シューターの経験もあるからまあまあHSできるけど、完全にステルス維持するならHSのダメージ的にも4番スナじゃないときついと思う。ついでに移植版の場合、または本人でもHSしない2番で爆発系の武器を使う爆撃⑨の場合は、開き直って長時間維持するステルスとして使うより、発動時のシールド回復と異常回避、そしてキル時のヘルス回復を生かしてやばくなった時用の体勢を立て直す緊急回避運用の方がいいと思う

269
名前なし 2024/12/24 (火) 13:51:46 80037@2d8ce >> 261

ショットガンに1番で貫通距離付けて2番でリロード踏み倒して「どれか弱点に当たれー!」って乱射するのも案外有効だったりする。

273
名前なし 2024/12/24 (火) 14:41:20 3db9b@89367 >> 261

ショットガンならCORINTHがオススメ。セカンダリのエアバーストがヘッショ量産出来ていいですぞ

267
名前なし 2024/12/24 (火) 12:32:10 d94d3@545dc >> 260

範囲なり連鎖なりで走り抜けながら倒すような戦い方だとどうあがいてもHS満足に狙えないから4番にQuiver移植してセンチネルにぶっさしと3番交互に使うことで解決した

270
名前なし 2024/12/24 (火) 14:08:58 674d1@9be33 >> 260

まず、このゲームの仕様として弱点撃った後のdotダメージで倒した場合は弱点キル扱いにならないって欠点があるんだよね。敵の装甲緩和された今はまだマシだけど、属性追加する2番と微妙に噛み合ってないんだよねぇ..

271
名前なし 2024/12/24 (火) 14:26:01 3bbff@9576d

4番は強いんだけど正面から頭撃って腕に吸われたりとか、グリニアランサーみたいな僧帽筋が仕上がってる奴は背後から頭狙えないのよ…テックロットは弱点複数で優しいなぁ

272
名前なし 2024/12/24 (火) 14:37:54 c0124@0f775

rivenの警戒されずにランサーヘッショのを4番でやってたら高台の2人ワンショットでいけてサクサクだった。連続ヘッドショット系もさっくりこなせそうね

274
名前なし 2024/12/24 (火) 16:07:25 ddb67@b08db

弱点狙うフレームってのが環境に合わないな
最大の問題はボス戦で透明維持が出来ない

275
名前なし 2024/12/24 (火) 17:16:26 b3aa9@9cfc0 >> 274

ボスに有用そうなアビ武器もダメーキャップで有効とは言えんしなぁ

276
名前なし 2024/12/24 (火) 17:22:25 fe1e9@5389b

みなさん移植するとき何潰してますか?全部必要に思えてしまって迷ってます。

278
名前なし 2024/12/24 (火) 18:09:04 5a780@9b19d >> 276

2番活かしたkuva zarrぶっぱビルドの時は1番が不要になったのでそこ移植しましたねー。KOMOREXとかなら4番を移植枠、4番も使うなら移植枠ないですね・・・。

279
名前なし 2024/12/24 (火) 19:53:40 1dc3a@85bc7 >> 276

KuvaZarrビルドですが4番に攻撃アビ移植して潰しました。1番で雑に探知するの楽ですし3アビで緊急回避モドキ出来ますし、KuvaZarrあれば4アビ撃つ事まず無いですからね

281
名前なし 2024/12/24 (火) 23:33:38 9a027@3d19e >> 276

まず何をするCyteなのかによってその話は全く変わる。

289

みなさんありがとうございました!