テクノサイト・コーダ
Zekeなんかは「まぁね…正直言うとすっごい疲れてるよ」って倒したときに言ってくるから悲しいな…って思ってたけど、大体は言ってることとやってることが一致しないし、たまに喋ってる音声に別の音声割り込ますようにして物騒な事言うから、コイツらって録音音声を流してるだけで、他の感染体と同じようにあんまり自我はないのかな
たぶん半角カナになってないところは過去のインタビューとかそういうのを流してるんじゃないかな なんでこんな物造ったのかも伺い知れるぞ
ほぼ筋肉の話しかしてないけどたまに他のメンバーを気遣う発言する筋肉すき
今までのインタビュー記録とかメンバー間での話の記憶を拾ってるんだろうなーと察しつつも完全にZekeとPacket仲悪いんかなと思ってたり、PacketのZekeを気遣う発言が皮肉だとも思ってたから、Zekeの本音だけでそこらへんの聞こえ方が180°ひっくり返って見えるから不思議なものだ…
決戦で曲流れるの中々エモいと言うか、予想していたよりもテンション盛り上がるわね。殺戮ステージギミックもライブ感増してくれてるし、リッチやシスターよりも手が込んでて雰囲気は好きだわ
首筋にオデキができるだけなんてコーダくんたちは優しいなあ焦らずゆっくりやろうとか思ってたけどすまん外装弄ってると思ったより気になるからやっぱ今すぐ抹殺るわ…
なんだよおい?ちょっと落ち着けよ💪
筋肉くんあの中で1人だけ悩みとか無さそうで普通に好き でも既に転向させちゃっててメンバーをこれ以上増やす気は無いから出てきたら抹殺するね…
盛り上げマシーンくんにだって悩みぐらいあるだろう。筋肉についての色々な事とか
10回やってdrillbitが7zeke3なんだが本当にランダム?
コーダではないけど、俺なんか他のAnti virusMODが二桁は集まってるのにKeep cleanだけ2枚(使い切ったのはByteRyte1枚のみ)なので確率なんてそんなもんよ
ウィンドミル・シャッフルしかでなくてキレそう… エフェメラはいつくんだよオラ
コーダが一瞬しか出ないバグと出現して無いのに出現率がリセットされるバグで全然進めない
あと出現する瞬間の無敵で固まってるバグ・・・
コンサートでコーダ倒してもずっとマーシーせずに嫌がらせするクズに遭遇したわ。下らん嫌がらせがそんな楽しいのかね。そろそろ心臓も余ってきたし他に使い道ないしソロで行くことにするかな。
嫌がらせとは別で、コンサートでマーシー実行したらムービーが一瞬で解除されて進行不能になるバグがあるのも辛い…
DJ RoMの奴が1番好きかな見た目も台詞も
テクノサイトコーダじゃないHarddriveとzekeってそこまで身長差無さそうだな
何かが罷り間違ってもし完成したのがテクノサイト剛田だった場合、相手が歌い出した瞬間に極大の全範囲音波ダメージを常時食らい続け、テンノが敗北する未来があった…?
俺をテクノサイトゴーダとした場合、ハイブマインドに当たる人だ
シルゲなら耐えれるから…
先打ちsilenceしなきゃ
その場合ライブ会場じゃなくてジャイアンシチュー(毒属性)付きのディナーショーに招待されそう。
デュエット刺した時にクバが出るのって38.5.7で修正されたんじゃないのか?まだドロップするんだが
なぜ修正されたはずの不具合がまた出るのかって?開発がDEだからだよ
コンサートの1回目の戦いの時に3体コーダが出るはずなのに1匹どっかいって(レーダーにも映ってない)無限復活の進行不能バグに遭遇したわ・・・勘弁してくれよ
15%駆除と10%駆除を刺した状態だと除去率30%って表示されるけど、特に記載はないけどAntivirus単体で+5%されてる?それともミッションクリア時の5%が計算に入ってる?
後者
なんでクリア出来る保証もないのに(帰還含)クリア時の5%も加算して表示しちゃうんだ?もし70%の時に25%で刺して帰還したら地球に逃げた表示出たのに95%ってことになりそうだけど
modの%+クリアor遭遇の5% 遭遇+クリアでも10%ではなく5% なので遭遇して撃退したらミッション中止でおけ
anti mod単体に+5%の効果はなく正解/不正解/デュエット未登場でクリアのいずれでも+5% 正解時でも挿した時点でクリア分を先喰いしてるようなもんだから挿して中断しても95%にはならない
だからmercyしたあとに即抜けする人がいるのか。ミッション報酬もらうより急いでるんだな
実装時から回ってればミッション報酬で貰えるようなものは十分余ってるからね。ただ、途中抜けされて困る人もいるだろうから俺の場合は基本ソロで回るようにしてる。
真面目にエフェメラとかの装飾品のシステムはクバリッチから劣化してるよね せめてぬいぐるみとポスターは別枠で分けておくべきだったんじゃないの?
2種確定ドロップになったのは緩和だけど、それでも品数の多さに追いついてなくてしんどい。属性指定できないからコンプがしんどくなったのは劣化かも
一部のコーダが武器持ってるってどういうこと?って思って戦闘中に眺めてみたけど、手に持ってたりするわけじゃなくて、射撃モーションとかも無しに体から設定されてる武器の弾を発射するのね…
DJロムにブボニコつけてやりたい
しばらく前に壁抜けバグ報告した者なんだけど、前提が間違ってました。ヘビーで敵にテレポートする系のmodつけてると条件満たしたときに観客席へ壁抜けできるみたいです
今更だし自分はINAROSでガン無視してるからどうでも良いけどコンサートのあのデバフのやつって全部ちゃんと避けれるの?やたらフェーズ全体長いわりに結果がどうでもよすぎるだろ……
報酬が増えるので分隊でいって何度もやってるから次何が来るかわかるので避けられるポイントに移動したりジャンプしたりして全部避けてるよ
上にバレジャン滞空してたら青ライト以外は大体避けれそうな気がしてる
準安置みたいなポイントあるからソコに逃げてから時々バレジャンしたら安定して全回避出来る。
ダウンした他人のコーダにグリフ貼る遊びやってるけどたまに他の人も真似してくれてグリフまみれになったりして楽しい
敵のアビリティ、全然こっちと仕様違うの多いからわざわざ近いWarframeのアビリティ名に寄せなくてもよくない?英Wikiに倣わないといけないと言われればそれまでだけど
desuyone
HARDDRIVEばかり出てくるのはなんだ?最初のテープはそうなる仕様なの?
要望なんだけどメンバーのセリフ集とか追加してくれんかな。結構名言が多くて好きなんだ
コーダ抹殺したらすぐに拠点に帰って報酬もらう方が良さそう。抹殺後にDOJOでトレードしたけど貰った分のプラチナが無くなってた…
コーダに限らずRJで乾ドックに帰還したら一旦退場した方がいいよ トレードやDojo施設を利用するのは再入場してから
味方にするならどれが良いのかな?
目のエフェメラは高さ変えたり角度変えたりできて欲しかったな
好きな見た目と名前の子が出たからステージミッションやって転向を選んで、船に戻ったタイミングで「Dojoに戻る」を選択したら何故かミッション失敗になり、転向が無かったことにされた上で再挑戦もできなくなってしまいました……… 本来ここでどういった操作をすればこれにならなかったんでしょうか?ホントに気に入ってた名前の個体だったし転向させる気満々で愛着も湧きつつあったのでただただ悲しいです…
操縦席の後ろにあるナビゲーターからdry dockに戻るのが通常の終了手順だと思うけど それって本当に転向無かったことにされたの?一度dojoから出たあとでコーデックスから確認出来るテクノサイトコーダの履歴ではどうなってるの
ステータス遷移で何らかの問題が起きてると思うから、木主は枝1が言うようにまずコーデックスでコーダの履歴を確認して、もしいなかったことになってるなら問合せして回復してもらうのが良いよ
星系図から乾ドックに戻らずDojoに戻るでも問題はない。Dojoに戻るだとミッション失敗と表示されるけど宿敵は倒された状態になるため。これはミッション成否と宿敵のステータスは別だから。進捗溜めてる途中でデュエット撃破して帰還しても良いのはこのため。ミッション失敗で失われるのはミッション中に入手した素材など。それが嫌なら星系図から帰還がいい。(俺は何度もDojoに戻るしてるけど同じ現象になったことはない)
俺も似たような事例で自分が船長の時、自分はバフ残してVoid嵐を継続でやりたいからその時抜けたい人にゲストは報酬残るからドック戻らずに途中抜けして帰ってもええんやでって言ったのに、帰りたいからか頑なにドック連打するゲストAshいたから考えるのをやめた 結局そいつが帰らんしVoid嵐スタートしようとしても中断されるから渋々一度帰ったよ…過去にRJでドックに戻らず途中抜けすると報酬も何もかも全部消えて無かったことになる時代であれを食らった人とかは、そのトラウマからか未だにRJ終わったらとにかくドック帰還をやるっぽいから、もうDEの普段の所業のせいとしか言いようがない 仮に大丈夫だったとしてもバグが起きるかもしれない方の選択肢に対する負の方向の信頼感が高すぎる
今も遺跡船でvandal掘りとかだと、遺跡船出なくて中止すると拾った設計図全ロスするからなぁ(ソロ)
2人にはこれがコーダ決戦の話だってことをまず思い出して欲しいんだけど、普段のRJミッションにおいてはまったくその通りなので、「木主あるいは他の誰かがRJミッション中にうっかり中止しないことを俺も願うよ」と返しておくよ。
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Zekeなんかは「まぁね…正直言うとすっごい疲れてるよ」って倒したときに言ってくるから悲しいな…って思ってたけど、大体は言ってることとやってることが一致しないし、たまに喋ってる音声に別の音声割り込ますようにして物騒な事言うから、コイツらって録音音声を流してるだけで、他の感染体と同じようにあんまり自我はないのかな
たぶん半角カナになってないところは過去のインタビューとかそういうのを流してるんじゃないかな なんでこんな物造ったのかも伺い知れるぞ
ほぼ筋肉の話しかしてないけどたまに他のメンバーを気遣う発言する筋肉すき
今までのインタビュー記録とかメンバー間での話の記憶を拾ってるんだろうなーと察しつつも完全にZekeとPacket仲悪いんかなと思ってたり、PacketのZekeを気遣う発言が皮肉だとも思ってたから、Zekeの本音だけでそこらへんの聞こえ方が180°ひっくり返って見えるから不思議なものだ…
決戦で曲流れるの中々エモいと言うか、予想していたよりもテンション盛り上がるわね。殺戮ステージギミックもライブ感増してくれてるし、リッチやシスターよりも手が込んでて雰囲気は好きだわ
首筋にオデキができるだけなんてコーダくんたちは優しいなあ焦らずゆっくりやろうとか思ってたけどすまん外装弄ってると思ったより気になるからやっぱ今すぐ抹殺るわ…
なんだよおい?ちょっと落ち着けよ💪
筋肉くんあの中で1人だけ悩みとか無さそうで普通に好き でも既に転向させちゃっててメンバーをこれ以上増やす気は無いから出てきたら抹殺するね…
盛り上げマシーンくんにだって悩みぐらいあるだろう。筋肉についての色々な事とか
10回やってdrillbitが7zeke3なんだが本当にランダム?
コーダではないけど、俺なんか他のAnti virusMODが二桁は集まってるのにKeep cleanだけ2枚(使い切ったのはByteRyte1枚のみ)なので確率なんてそんなもんよ
ウィンドミル・シャッフルしかでなくてキレそう…
エフェメラはいつくんだよオラ
コーダが一瞬しか出ないバグと出現して無いのに出現率がリセットされるバグで全然進めない
あと出現する瞬間の無敵で固まってるバグ・・・
コンサートでコーダ倒してもずっとマーシーせずに嫌がらせするクズに遭遇したわ。下らん嫌がらせがそんな楽しいのかね。そろそろ心臓も余ってきたし他に使い道ないしソロで行くことにするかな。
嫌がらせとは別で、コンサートでマーシー実行したらムービーが一瞬で解除されて進行不能になるバグがあるのも辛い…
DJ RoMの奴が1番好きかな見た目も台詞も
テクノサイトコーダじゃないHarddriveとzekeってそこまで身長差無さそうだな
何かが罷り間違ってもし完成したのがテクノサイト剛田だった場合、相手が歌い出した瞬間に極大の全範囲音波ダメージを常時食らい続け、テンノが敗北する未来があった…?
俺をテクノサイトゴーダとした場合、ハイブマインドに当たる人だ
シルゲなら耐えれるから…
先打ちsilenceしなきゃ
その場合ライブ会場じゃなくてジャイアンシチュー(毒属性)付きのディナーショーに招待されそう。
デュエット刺した時にクバが出るのって38.5.7で修正されたんじゃないのか?まだドロップするんだが
なぜ修正されたはずの不具合がまた出るのかって?開発がDEだからだよ
コンサートの1回目の戦いの時に3体コーダが出るはずなのに1匹どっかいって(レーダーにも映ってない)無限復活の進行不能バグに遭遇したわ・・・勘弁してくれよ
15%駆除と10%駆除を刺した状態だと除去率30%って表示されるけど、特に記載はないけどAntivirus単体で+5%されてる?それともミッションクリア時の5%が計算に入ってる?
後者
なんでクリア出来る保証もないのに(帰還含)クリア時の5%も加算して表示しちゃうんだ?もし70%の時に25%で刺して帰還したら地球に逃げた表示出たのに95%ってことになりそうだけど
modの%+クリアor遭遇の5%
遭遇+クリアでも10%ではなく5%
なので遭遇して撃退したらミッション中止でおけ
anti mod単体に+5%の効果はなく正解/不正解/デュエット未登場でクリアのいずれでも+5% 正解時でも挿した時点でクリア分を先喰いしてるようなもんだから挿して中断しても95%にはならない
だからmercyしたあとに即抜けする人がいるのか。ミッション報酬もらうより急いでるんだな
実装時から回ってればミッション報酬で貰えるようなものは十分余ってるからね。ただ、途中抜けされて困る人もいるだろうから俺の場合は基本ソロで回るようにしてる。
真面目にエフェメラとかの装飾品のシステムはクバリッチから劣化してるよね せめてぬいぐるみとポスターは別枠で分けておくべきだったんじゃないの?
2種確定ドロップになったのは緩和だけど、それでも品数の多さに追いついてなくてしんどい。属性指定できないからコンプがしんどくなったのは劣化かも
一部のコーダが武器持ってるってどういうこと?って思って戦闘中に眺めてみたけど、手に持ってたりするわけじゃなくて、射撃モーションとかも無しに体から設定されてる武器の弾を発射するのね…
DJロムにブボニコつけてやりたい
しばらく前に壁抜けバグ報告した者なんだけど、前提が間違ってました。ヘビーで敵にテレポートする系のmodつけてると条件満たしたときに観客席へ壁抜けできるみたいです
今更だし自分はINAROSでガン無視してるからどうでも良いけどコンサートのあのデバフのやつって全部ちゃんと避けれるの?やたらフェーズ全体長いわりに結果がどうでもよすぎるだろ……
報酬が増えるので分隊でいって何度もやってるから次何が来るかわかるので避けられるポイントに移動したりジャンプしたりして全部避けてるよ
上にバレジャン滞空してたら青ライト以外は大体避けれそうな気がしてる
準安置みたいなポイントあるからソコに逃げてから時々バレジャンしたら安定して全回避出来る。
ダウンした他人のコーダにグリフ貼る遊びやってるけどたまに他の人も真似してくれてグリフまみれになったりして楽しい
敵のアビリティ、全然こっちと仕様違うの多いからわざわざ近いWarframeのアビリティ名に寄せなくてもよくない?英Wikiに倣わないといけないと言われればそれまでだけど
desuyone
HARDDRIVEばかり出てくるのはなんだ?最初のテープはそうなる仕様なの?
要望なんだけどメンバーのセリフ集とか追加してくれんかな。結構名言が多くて好きなんだ
コーダ抹殺したらすぐに拠点に帰って報酬もらう方が良さそう。抹殺後にDOJOでトレードしたけど貰った分のプラチナが無くなってた…
コーダに限らずRJで乾ドックに帰還したら一旦退場した方がいいよ
トレードやDojo施設を利用するのは再入場してから
味方にするならどれが良いのかな?
目のエフェメラは高さ変えたり角度変えたりできて欲しかったな
好きな見た目と名前の子が出たからステージミッションやって転向を選んで、船に戻ったタイミングで「Dojoに戻る」を選択したら何故かミッション失敗になり、転向が無かったことにされた上で再挑戦もできなくなってしまいました……… 本来ここでどういった操作をすればこれにならなかったんでしょうか?ホントに気に入ってた名前の個体だったし転向させる気満々で愛着も湧きつつあったのでただただ悲しいです…
操縦席の後ろにあるナビゲーターからdry dockに戻るのが通常の終了手順だと思うけど それって本当に転向無かったことにされたの?一度dojoから出たあとでコーデックスから確認出来るテクノサイトコーダの履歴ではどうなってるの
ステータス遷移で何らかの問題が起きてると思うから、木主は枝1が言うようにまずコーデックスでコーダの履歴を確認して、もしいなかったことになってるなら問合せして回復してもらうのが良いよ
星系図から乾ドックに戻らずDojoに戻るでも問題はない。Dojoに戻るだとミッション失敗と表示されるけど宿敵は倒された状態になるため。これはミッション成否と宿敵のステータスは別だから。進捗溜めてる途中でデュエット撃破して帰還しても良いのはこのため。ミッション失敗で失われるのはミッション中に入手した素材など。それが嫌なら星系図から帰還がいい。(俺は何度もDojoに戻るしてるけど同じ現象になったことはない)
俺も似たような事例で自分が船長の時、自分はバフ残してVoid嵐を継続でやりたいからその時抜けたい人にゲストは報酬残るからドック戻らずに途中抜けして帰ってもええんやでって言ったのに、帰りたいからか頑なにドック連打するゲストAshいたから考えるのをやめた 結局そいつが帰らんしVoid嵐スタートしようとしても中断されるから渋々一度帰ったよ…過去にRJでドックに戻らず途中抜けすると報酬も何もかも全部消えて無かったことになる時代であれを食らった人とかは、そのトラウマからか未だにRJ終わったらとにかくドック帰還をやるっぽいから、もうDEの普段の所業のせいとしか言いようがない 仮に大丈夫だったとしてもバグが起きるかもしれない方の選択肢に対する負の方向の信頼感が高すぎる
今も遺跡船でvandal掘りとかだと、遺跡船出なくて中止すると拾った設計図全ロスするからなぁ(ソロ)
2人にはこれがコーダ決戦の話だってことをまず思い出して欲しいんだけど、普段のRJミッションにおいてはまったくその通りなので、「木主あるいは他の誰かがRJミッション中にうっかり中止しないことを俺も願うよ」と返しておくよ。