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宿敵 / 18

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18
名前なし 2025/04/12 (土) 18:43:56 f2f87@a9f4b

初期属性とバレンス属性の関係性ってこんな感じでいいんかな…ページに書いてないんよ画像1

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  • 19
    名前なし 2025/04/12 (土) 18:59:55 f6d91@39d7a >> 18

    ダメージの仕組み#属性MODの優先順位に記載されているけど、確かにこっちにも一筆合った方が良いかな?

  • 20
    名前なし 2025/04/12 (土) 19:32:17 887f5@c3a09 >> 18

    初期属性とバレンス属性(物理でもたぶん別の処理はしてないけど物理ダメージは複合の余地がないから考える意味がない)は属性の合成上は同枠(どのMOD枠よりも後の枠(図の"ばれんす")相当)
    属性MODによる追加単一属性と初期単一属性とバレンス単一属性が存在する場合には(枠的に優先度の高い)属性MODの単一属性とバレンス/初期枠における属性の種類ごとの優先度順で合成される属性が変わるはず
    ちなみに初期属性が枠として一番優先されるとすると「『初期状態で単一属性入りの武器』にそれ以外の単一属性MOD入れると初期属性を単一属性として使う事はできない」みたいな挙動になる

  • 21
    名前なし 2025/04/12 (土) 19:43:35 f2f87@a9f4b >> 18

    気づかんでやると「うおお…!枠節約感染火炎mireできねぇ…!」なるなった。かなしい