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宿敵 / 39

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39
名前なし 2026/01/24 (土) 09:48:35 c8cc5@ac695

でぶすとの翻訳記事見て知ったんだけど、ボーナス値の抽選が完全ランダムじゃなくて低い値に偏るようになってたの普通に酷くね?

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  • 40
    名前なし 2026/01/24 (土) 09:56:50 bf351@381a9 >> 39

    リッチ実装当初に抽選自体は0~60%でやってて0~24.9%が出た場合に25%に切り上げてるんじゃないのとかは思ったけど どうせなら実際どのくらい偏ってたのか公表してくれたらよかったのに

  • 41
    名前なし 2026/01/24 (土) 14:38:43 ea8c4@dfdf0 >> 39

    なんだ、わしの祈祷力が足りないんじゃなくて仕様だったのか

  • 42
    名前なし 2026/01/24 (土) 14:49:07 33c9e@a6482 >> 39

    別に現金が絡むガチャじゃないからアウトとかじゃないんだろうけど、普通に考えて完全なランダムと期待されうるものをそうじゃない確率でお出しするのってなんかに引っ掛かったりせんのか…?

  • 43
    名前なし 2026/01/24 (土) 14:58:10 5874a@35457 >> 39

    簡単に属性盛られたら悔しいじゃないですか

  • 45
    名前なし 2026/01/24 (土) 15:25:33 ad9aa@9db99 >> 39

    DE「均等にしたうえで最低値1%にしてもええんやで😊」←これしないだけDEはやさしいと思うんだ!

  • 46
    名前なし 2026/01/24 (土) 15:49:55 ccb4c@5430d >> 39

    宿敵死ぬほど回してる俺からしたらでしょうね、としか言いようがない。均等じゃないことは分かり切ってた

    47
    名前なし 2026/01/24 (土) 16:02:05 dfcdf@15441 >> 46

    均等とも言ってないし回してたら普通に低い値に偏ってるのは分かるから、驚かれてるのにちょっと驚いてる

  • 48
    名前なし 2026/02/01 (日) 23:39:55 f7eca@c7b69 >> 39

    詫びとして1.1じゃなくて1.2の倍率にしてくれたら許す