ろくに調整されずに手軽なナーフ手段にしかなってないからもう性質自体無くした方が
使用率で性質が上下することで武器間の格差を調整するのは本来の機能だよ。更新の間が開きすぎているのと使用率の根拠が明らかじゃないことで混乱を生み、MOD4枚分ほどじゃ済まない性能差と性質が少しでも動くと性能が変わりすぎる特定武器に配慮したりして不信感を生んでるけど
まあ本来の機能からして的外れ(ダメなやつは性質高くてもダメ)だからな、どうしようもねー
非範囲ライフルは範囲と狙撃に挟まれて立場がないので、パルクール中に自動で撃ってくれるか、クブロウやモアに二丁積みたい。二丁のGRAKATAで足りぬのなら相棒と共にもう二丁帯びよ
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使用率で性質が上下することで武器間の格差を調整するのは本来の機能だよ。更新の間が開きすぎているのと使用率の根拠が明らかじゃないことで混乱を生み、MOD4枚分ほどじゃ済まない性能差と性質が少しでも動くと性能が変わりすぎる特定武器に配慮したりして不信感を生んでるけど
まあ本来の機能からして的外れ(ダメなやつは性質高くてもダメ)だからな、どうしようもねー
非範囲ライフルは範囲と狙撃に挟まれて立場がないので、パルクール中に自動で撃ってくれるか、クブロウやモアに二丁積みたい。二丁のGRAKATAで足りぬのなら相棒と共にもう二丁帯びよ