名前なし
2025/08/27 (水) 15:39:58
bf351@381a9
触り始めたばかりだけど爆発状態異常の追加ヒットでも落雷のトリガーになる 落雷で爆発異常が出れば更に連鎖する lavosパッシブ増強で爆発確定にしたら酷いことになる
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mirage1番の分身wukong1番の分身zephyr4番竜巻打ち込みあたりでは全部落雷発生してくれた saryn3番xaku1番は追加ヒット部分では落雷発生せず落雷のダメージを増やさず落雷から更に追加ヒットが発生することもなかった cyte2番oraxia4番は落雷には乗らなかった voltパッシブは落雷時に消費されなかった gyre1番やvolt3番を落雷に通しても強化されなかった 上のprimary deadheadの話とちょっと被るけどprimary cruxだとHSから発生した落雷が落ちる度に1スタック稼げてた
追記:citrine3番は落雷に追撃しなかったがdante234wordwardenは落雷に追撃した garuda4番の切断では落雷を追加発生しなかった 落雷はmesa1番のチャージに貢献するがmesa1番のバフは直撃弾で消費され落雷には乗らなかった
射撃の挙動はambassadorのチャージモードと同じ 射撃を入力するとチャージが始まりフルチャージで発射する 射撃キーをホールドした状態だとフルチャージのまま保持出来る チャージはリロードキーでキャンセル可能 射撃をホールドしたままキャンセルすると即時次のチャージが始まるところまで同じ
これは修正されそうだな・・・というのもエフェクトと判定が倍々ゲームで増えてくから想定外の処理負荷を与えてそうな気がする。
全盛期のGyreかな?
直撃時にスコープボーナスが乗っていたかどうかに関わらず落雷時にスコープを覗いていればボーナスが乗る 勢力ダメージmodやrhino3番は2重には乗らない
あと亜鉛COは直撃にのみ乗って落雷には乗らない 直撃元と落雷先どちらに状態異常を盛っても落雷にはCOダメージボーナス分が全く乗らない
garuda2番trinity1番xaku3番gazeで無敵状態の相手に直撃させても固有効果は発動しないが無敵状態の敵が落雷先に選ばれることはある nyx1番revenant1番xaku3番accuseで洗脳した敵を撃っても固有は発動せず落雷先に選ばれることもない lavosとは比較にならないけどnezha4番増強でも爆発を伝搬させての連鎖は一応可能