敵が比較的強くて数も多いけど、けどアルキメデアみたいなキツい要素を押し付けられるわけでもなく、地形に高低差あってパルクールが活かせる(移動がかったるいとも言える)、周回もテンポよく進む…と、なんかすごい遊びやすくて最近はこればっかやってた。ビルドを練るうち、最終的にザコもボスもにアビリティ耐性とかダメージ軽減がないのをいいことに、ASH4番ばら撒くプレイに落ち着いてしまったけど…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
敵が比較的強くて数も多いけど、けどアルキメデアみたいなキツい要素を押し付けられるわけでもなく、地形に高低差あってパルクールが活かせる(移動がかったるいとも言える)、周回もテンポよく進む…と、なんかすごい遊びやすくて最近はこればっかやってた。ビルドを練るうち、最終的にザコもボスもにアビリティ耐性とかダメージ軽減がないのをいいことに、ASH4番ばら撒くプレイに落ち着いてしまったけど…