要は衝撃ダメを属性MODの仕様で追加するって事か?
武器の最終基礎ダメージを1とした場合、ミッションクリア毎に衝撃ダメージボーナスが1ずつ追加されつづけていく感じ。つまり最終基礎ダメが300の武器があったとして、ミッションをN個クリアした時点で武器の基礎ダメ300に衝撃ダメージボーナスが300xN個分追加される
属性modと同じ枠に衝撃ボーナスが掛かる(普通の物理modとは違う挙動)のでしっかりと強い
これAWにも乗るならハンフラスやる時はUNAIRUにしとくか
確かに鋼ハンフラスのAW戦もUnairuだとサクサクだったわ、なるほどあの衝撃ダメバフが効いてたのか…
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武器の最終基礎ダメージを1とした場合、ミッションクリア毎に衝撃ダメージボーナスが1ずつ追加されつづけていく感じ。つまり最終基礎ダメが300の武器があったとして、ミッションをN個クリアした時点で武器の基礎ダメ300に衝撃ダメージボーナスが300xN個分追加される
属性modと同じ枠に衝撃ボーナスが掛かる(普通の物理modとは違う挙動)のでしっかりと強い
これAWにも乗るならハンフラスやる時はUNAIRUにしとくか
確かに鋼ハンフラスのAW戦もUnairuだとサクサクだったわ、なるほどあの衝撃ダメバフが効いてたのか…