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ペリタの乱 / 385

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385
名前なし 2025/12/23 (火) 19:18:17 c2a6f@f088e >> 384

要は衝撃ダメを属性MODの仕様で追加するって事か?

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  • 391
    名前なし 2025/12/23 (火) 21:33:20 317f6@63cc5 >> 385

    武器の最終基礎ダメージを1とした場合、ミッションクリア毎に衝撃ダメージボーナスが1ずつ追加されつづけていく感じ。つまり最終基礎ダメが300の武器があったとして、ミッションをN個クリアした時点で武器の基礎ダメ300に衝撃ダメージボーナスが300xN個分追加される

  • 392
    名前なし 2025/12/23 (火) 21:47:01 2b5e9@9f356 >> 385

    属性modと同じ枠に衝撃ボーナスが掛かる(普通の物理modとは違う挙動)のでしっかりと強い

  • 402
    名前なし 2025/12/24 (水) 10:14:55 a1122@8e3b9 >> 385

    これAWにも乗るならハンフラスやる時はUNAIRUにしとくか

  • 425
    名前なし 2025/12/25 (木) 21:42:10 01f6f@9f884 >> 385

    確かに鋼ハンフラスのAW戦もUnairuだとサクサクだったわ、なるほどあの衝撃ダメバフが効いてたのか…