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ペリタの乱 / 384

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384
名前なし 2025/12/23 (火) 18:49:55 3a858@9be33

何かUNAIRUの衝撃ボーナスが実際には「100%」ずつ増えてる上に武器全体の基礎ダメージに乗算されるからメチャクチャ強いらしい..

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  • 385
    名前なし 2025/12/23 (火) 19:18:17 c2a6f@f088e >> 384

    要は衝撃ダメを属性MODの仕様で追加するって事か?

    391
    名前なし 2025/12/23 (火) 21:33:20 317f6@63cc5 >> 385

    武器の最終基礎ダメージを1とした場合、ミッションクリア毎に衝撃ダメージボーナスが1ずつ追加されつづけていく感じ。つまり最終基礎ダメが300の武器があったとして、ミッションをN個クリアした時点で武器の基礎ダメ300に衝撃ダメージボーナスが300xN個分追加される

    392
    名前なし 2025/12/23 (火) 21:47:01 2b5e9@9f356 >> 385

    属性modと同じ枠に衝撃ボーナスが掛かる(普通の物理modとは違う挙動)のでしっかりと強い

    402
    名前なし 2025/12/24 (水) 10:14:55 a1122@8e3b9 >> 385

    これAWにも乗るならハンフラスやる時はUNAIRUにしとくか

    425
    名前なし 2025/12/25 (木) 21:42:10 01f6f@9f884 >> 385

    確かに鋼ハンフラスのAW戦もUnairuだとサクサクだったわ、なるほどあの衝撃ダメバフが効いてたのか…

  • 411
    名前なし 2025/12/24 (水) 20:34:34 dfcdf@98151 >> 384

    Nova1番増強にも有効みたいで衝撃異常が出る