Warframe Wiki

FOLLIE

423 コメント
views
名前なし
作成: 2026/03/26 (木) 00:10:13
履歴通報 ...
250
名前なし 2026/04/05 (日) 22:52:42 4cde4@91cac

2番のエネルギー全回復する超弾薬だけでプロテア3番食ってるのでは…???

252
名前なし 2026/04/06 (月) 09:43:50 1de65@4aaed

なんとかならんかと4番軸色々試してみたけど、バレルが今の仕様の間はバレルでよくねってなった。 可能性があるとすれば、拘束力は強いから時間と範囲盛って傍受とか機動防衛でCCするくらいか…?

253
名前なし 2026/04/06 (月) 10:27:51 c8cc5@3c087 >> 252

ソロ傍受にとても良さそう。範囲特化の1番でどこでもワープ出来るし、各所に設置物とスペクター置けばかなり安定するのでは?

254
名前なし 2026/04/06 (月) 18:58:03 925f0@8f598

ペリタの乱に行ってみたけど悪くないわね、ワープ持ちなのとミッション内容によってはロケランで瞬殺出来る

255
名前なし 2026/04/07 (火) 01:15:35 ad4d0@cc17d

嘘だと思って黄タウ5つで発動速度ガン盛りしてみろ⋯⋯"世界"が変わるぞ

262
名前なし 2026/04/07 (火) 17:29:07 33c9e@615a3 >> 255

当時を知ってて分かる人にしか分からないと思うけど、バレル3連からの即爆発がスプラ2のバブルランチャーのバブル即割と全く同じようなことをしてるので一応スプラフレームでもあるんやなあって 2番アビでスペ乱発できるおばさんって何だよ…

256
名前なし 2026/04/07 (火) 02:32:55 e1ed4@a9b28

怪奇!ロケランおばさん!

257
名前なし 2026/04/07 (火) 03:45:12 46424@c7905 >> 256

Follieアネキが1人でその場所に行ってなァ ロケットランチャーをゼロ距離でぶっ放してアコライトを木端みじんにしてもうたんじゃ

264
名前なし 2026/04/07 (火) 20:29:28 2fcc1@4fd6f >> 256

???「私は大砲よ」

272
名前なし 2026/04/08 (水) 01:25:24 e52b2@98bb5 >> 256

バレル出しながら1番で発破させる微塵かくれおばさんになってきた

259
名前なし 2026/04/07 (火) 10:17:06 b8a89@06b3d

Shadowgraph触るたびにエモートのホイールがリセットされるの面倒すぎて笑う

261
名前なし 2026/04/07 (火) 17:01:38 修正 e1ed4@a9b28

四番は長押しで追加コスト払って風船を一斉に破裂させてインクビシャビシャ要員に使えたらなぁ

263
名前なし 2026/04/07 (火) 18:03:48 b228c@6a7c7

黃2つとスピドリだけでも使い勝手ががっつり変わる。バレルとアークトラップのCTないのが狂ってる要因だな。

265
名前なし 2026/04/07 (火) 20:54:43 57045@9ac38 >> 263

割と本体modの枠が余りがちなフレームだから、Natural Talent積むのもアリだなと。紫アルコンでアークトラップの火力盛ったりできる分、アルコン枠の方が貴重まである

266
名前なし 2026/04/07 (火) 22:24:54 d6edc@00f20

告知の時に「なんだこの体型!?」って思ったけどいざ手に入ったら体型も相まって待機モーションがどれも良すぎる・・・

267
名前なし 2026/04/07 (火) 22:41:55 eea67@4719e >> 266

告知の時は放送のコメント欄すら「…え?」って流れだったけどいざ手元に来ると、あらいいですねの嵐よね

268
名前なし 2026/04/07 (火) 23:21:56 修正 905c4@5a558

範囲削って4番移植するとぜんぜんインクブロット付与出来ないからエネルギー補充やブレッシング起動のオーブはユニバーサルフォールアウト付けてデスオーブに放射線付与してもらって稼ぐスタイルになった

270
名前なし 2026/04/08 (水) 00:26:16 5b7ec@b9706 >> 268

ENKAUSにPrimed Firestorm積めば11Mインクブロット適用できるからいっそ武器側で付与してしまってもいいんじゃないかな

269
名前なし 2026/04/07 (火) 23:58:13 aebba@16541

2番アビだけで別のフレーム作れるだろってレベルで出来ること多すぎない?強いし

271
名前なし 2026/04/08 (水) 00:30:04 e1ed4@a9b28 >> 269

1番と2番がぶっちぎりすぎて3番4番をどう使おうか悩むレベルだからね。多分3番4番の増強次第でまだ強くなるかもしれん

273
名前なし 2026/04/08 (水) 01:40:47 44295@6743b

分裂の鍵いつの間にか消えるのなんだこれって思ってたけど、手に持った状態でも設置物の持続時間過ぎたら消滅するのか。素直に時間盛りしたほうがいいのね

292
名前なし 2026/04/09 (木) 00:45:16 06b6e@110f0 >> 273

時間減らすとRPGも撃ちきる前に定時退社したりするから、ある程度はあった方が快適だね

274
名前なし 2026/04/08 (水) 05:34:01 be09f@eec9d

分かりきってたことだけど鋼サーキットの適性が高いね。2番の各ミッションの貢献はもちろん火力がレベル依存でどこまでも行けるし、バレル起爆でレーザー中のスラックスも無理やり倒せるのが快適すぎかも

275
名前なし 2026/04/08 (水) 11:26:58 905c4@5a558 >> 274

サーキットの難所である防衛と採掘にかなりの適正があって殲滅力も高いこのフレームは本当にサーキットの申し子

276
名前なし 2026/04/08 (水) 11:29:21 905c4@5a558

4番をワンポチで全部起爆する手段さえあればかなり楽しくなりそうなんだが、移植かなんかに割り切れる手段でもないもんかな

277
名前なし 2026/04/08 (水) 12:30:36 e605d@d25da >> 276

なんの捻りもない殲滅アビでワロス

293
名前なし 2026/04/09 (木) 00:48:29 06b6e@110f0 >> 276

そもそも4番の風船の耐久もどうなってるんだこれって感じなんだよな。浮かべてる敵のレベル依存なのか、抜いた防御とか別のもの見てるのか

295
名前なし 2026/04/09 (木) 05:17:22 46424@c7905 >> 276

HYDROIDの移植をよく聞くけどあれはバレル破壊用なのかな バルーンも行けそうな気がする

278
名前なし 2026/04/08 (水) 14:50:44 18925@41b42

うぉ…でっか…
まさか初めて好きになるぽっちゃりキャラがwarframeとは思わんやろ

279
名前なし 2026/04/08 (水) 15:44:23 9e7b7@11596 >> 278

性癖の開花報告は桜生える

283
名前なし 2026/04/08 (水) 18:01:39 33c9e@615a3 >> 278

趣味と性癖はとりあえず人生を豊かにすることには間違いないのでどんどん開花していけ〜

284
名前なし 2026/04/08 (水) 18:13:58 e1ed4@a9b28 >> 278

ニンジャならムチムチ

286
名前なし 2026/04/08 (水) 22:06:58 b61cc@a2a5c >> 278

アトミサイクルに乗った姿がとても良かったので刺さった方は一度じっくり眺める事をおすすめしておきます

298
名前なし 2026/04/09 (木) 07:52:07 45e57@04f98 >> 278

こっち側へようこそ

280
名前なし 2026/04/08 (水) 16:06:34 ac392@df2a1

スライムみたいなファー?を取り外しできるとコスメがはかどると思いますね…

281
名前なし 2026/04/08 (水) 16:49:04 61c62@69c9d >> 280

外装か特殊外装だと思って外そうとしたら外装欄が空白でびっくりしたわ

282
名前なし 2026/04/08 (水) 17:08:58 58ab8@59b62

どうしても4番が首吊り気球に見えて仕方ない。伊藤潤二の。

294
名前なし 2026/04/09 (木) 01:22:50 ad9aa@9db99 >> 282

トラウマ思い出しちまったよお、許さない😭

285
名前なし 2026/04/08 (水) 20:37:00 a1122@16541

爆弾置いて微塵がくれってやってることはわりと忍者してるのね

287
名前なし 2026/04/08 (水) 22:17:22 b0b97@7c804 >> 285

爆弾をばらまきRPGをぶっ放すムチムチ絵描き忍者を操作できるのはWarframeだけ!

289
名前なし 2026/04/08 (水) 23:07:26 ad9aa@9db99 >> 287

そんなニッチなゲームが何個もあってたまるか

290
名前なし 2026/04/08 (水) 23:21:16 33c9e@615a3 >> 287

ムチムチではないけどペイント(インク)を撒き散らして塗りつつRPG(ウルショorジェッパ)とボムをばら撒けるイカニンジャを操作するゲームならあるな…

297
名前なし 2026/04/09 (木) 07:43:52 58ab8@59b62 >> 287

新しい退魔忍ですか?

288
名前なし 2026/04/08 (水) 22:39:53 2554a@a9d16 >> 285

絡め手もあるし、インクも墨みたいなものと言えなくも無いしで相当忍者してる方のフレームではないだろうか(本体のムチムチさに目をつむりながら

291
名前なし 2026/04/09 (木) 00:04:22 73ca2@1fc7d

1番後の浮遊からスラム出せるから速度上げるとテンポが気持ちいい

296
名前なし 2026/04/09 (木) 07:30:24 bf351@381a9

lohkサージから沸くエクシマスって一応大型敵も沸くことあるらしいけどもしかしてそこからもコンジットキーのドロップ期待出来るんかな

299
名前なし 2026/04/09 (木) 10:55:43 46424@c7905

lohkサージたまにクバリッチのしもべとか出せるのはアレは仕様なのだろうか

300
名前なし 2026/04/09 (木) 13:04:13 3fea3@b4ee1

掘り犬が掘ったコンジットキーにも制限時間掛かってる...?

301
名前なし 2026/04/09 (木) 13:16:18 bf351@381a9 >> 300

コンジットキーは床に置いたままだと同色のキーが使用された時と各ラウンド4体目のコンジット防衛の決着がついた時に消滅するけどそれのせいで無く?

302
名前なし 2026/04/09 (木) 13:31:15 3fea3@b4ee1 >> 301

その仕様は認知してる、持ち越ししようとフレームに持たせてたキーが消えてる気がする。通常のオレンジキーが落ちた後に2番ガチャでオレンジキーが出たから、通常キーをフレーム、2番キーをオペに持たせて進めてたんだけど、ラウンド終わる前にいつの間にか通常キーが消えてた そもそも2番使ってないラウンドでもフレームに持たせていたのがいつのまにか消えてキーの持ち越しができない時がある

303
名前なし 2026/04/09 (木) 19:38:59 3fea3@b4ee1 >> 300

仕様がわかった、ナリファイアバブルに入ると2番キーは消えるんだ。これのせいか、悲しい

306
名前なし 2026/04/09 (木) 19:55:12 修正 bf351@381a9 >> 303

2番はバレルの爆風とRPGの弾頭爆風と投擲したアンフォールとデスオーブのレーザーとコラライザーのビーム以外はバブルに触れたら消えるよ

304
名前なし 2026/04/09 (木) 19:44:40 79a1e@56db9

ペインターかと思ったらアーチャーだった

305
名前なし 2026/04/09 (木) 19:52:45 dc630@6de3d

苦行を経て遂に手に入れたけど、ビルドなんも解んねぇなコレ!威力範囲時間エネ容量にアダプテNTくらいしかなんも思い浮かばん...

307
名前なし 2026/04/09 (木) 20:44:13 ec98f@dd470 >> 305

1番連打で常時無敵&2番ドラム缶爆撃ビルドだったら(P)時間、容量、NT、イクイリ、PSFぐらいであと自由。2番ドラムは近くで1番使って割ったりHYDROID移植で即起爆したりゼファー移植で集敵しつつ起爆可能。自分は黄タウ5本で発動速度盛りまくってるけど紫紺でアークトラップの火力上げもできる。アルケインも特に必須って奴は無い。あと忘れてたけどroar移植も普通に強い。 …移植は自分で試してないのもあるから過去コメの受け売りも混ざってるけどこんな感じ?

308
名前なし 2026/04/10 (金) 02:00:59 f14ee@b9838 >> 305

範囲盛威力捨て、3番自傷nourishでドラム缶割る手間結構削れて楽になるぞ。4番は2番よりすぐ使えるcc用として使ってる。それでも作業量多いけど。

312
名前なし 2026/04/10 (金) 10:45:09 ef12f@9f884 >> 308

Nourishいいよね、エネルギー確保が更に盤石になるし、他の女性型フレームだと気になるモーションや声も割と違和感ないし…

309
名前なし 2026/04/10 (金) 03:50:21 905c4@5a558

4番で大量に浮かばせた風船を一気に叩き割る方法があればもうちょっと爽快に使えそうなんだけどな

310
名前なし 2026/04/10 (金) 09:16:03 c3c2c@e0b91 >> 309

NEZHAみたいに再発動で落とせたら強いけどねー

311
名前なし 2026/04/10 (金) 10:13:07 bf351@381a9 >> 309

オブジェクト破壊出来る類のアビリティで割れないけどunairuのTSならどうかと思ったら風船どころか吊られた敵すら素通りしてダメージ出なかったわ wisp3番の波動弾は吊られた敵狙いで飛んでその軌道上に風船があれば当たって割れてるっぽいけど一斉に割るのにはほど遠い

316
名前なし 2026/04/10 (金) 12:54:48 57045@fc511 >> 309

低レベルの敵相手だったら1番の攻撃判定と、4番の破裂時の攻撃判定の連鎖で一帯の敵が消し飛ぶんだけどね……3番と4番は増強待ちな気もするなぁ