マルチショット1の進化時 ・HS 直撃+進化効果で2Hit→爆発AOEが2Hit(周囲の敵にも2Hit) ・非Hs 直撃+進化効果で2Hit→進化1hit→進化1Hit
進化効果の追撃は確定で冷気異常を発生させる上、元々の異常率を参照して異常を発生させるので冷気を潰してない場合1Hitあたり冷気スタックが2回発生することもある(上の例で言うなら1回のHsで最大冷気が7スタックするのを確認済) そして直撃にも進化効果の追撃にもマルチショットが乗るのでマルチ3の場合、Hsで6Hit→爆発AOEが周囲の敵にも6Hitや、非Hsで個体に6→3→3Hit等が発生する事がある。強いわけだ
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マルチショット1の進化時
・HS 直撃+進化効果で2Hit→爆発AOEが2Hit(周囲の敵にも2Hit)
・非Hs 直撃+進化効果で2Hit→進化1hit→進化1Hit
進化効果の追撃は確定で冷気異常を発生させる上、元々の異常率を参照して異常を発生させるので冷気を潰してない場合1Hitあたり冷気スタックが2回発生することもある(上の例で言うなら1回のHsで最大冷気が7スタックするのを確認済)
そして直撃にも進化効果の追撃にもマルチショットが乗るのでマルチ3の場合、Hsで6Hit→爆発AOEが周囲の敵にも6Hitや、非Hsで個体に6→3→3Hit等が発生する事がある。強いわけだ