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Incarnon/VECTIS / 80

80
名前なし 2026/06/27 (土) 22:08:48 6e5e1@120d0

変形後はプライマリ コンプレッション効果ありますか?あるならかなりロマンあるんですが...

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  • 81
    名前なし 2026/06/27 (土) 23:09:22 97471@ac695 >> 80

    インカーノン全般の仕様として弾薬効率は全く効かない。範囲も微妙だから素直にデッドヘッド載せた方が圧倒的に強いよ。

    82
    名前なし 2026/06/28 (日) 00:01:02 6e5e1@1f121 >> 81

    もしFirestormも効果あるならスタックなしで基礎700%以上とブルワーク超えるから単体用に使い道あるかと思ったんよ

    84
    名前なし 2026/06/28 (日) 01:12:02 97471@ac695 >> 81

    弱点を狙わない武器ならそうなるけど、弱点キルを狙う都合上デッドヘッドの弱点倍率込みの方がダメージの伸びが良い。あとインカーノンフォーム全弾に初弾ダメージMOD適用する手段はあるけどほぼグリッジなので修正されることを考慮したら通常形態主軸の方が良いよ

    85
    名前なし 2026/06/28 (日) 01:58:44 6e5e1@94ed7 >> 81

    基礎360%と700%の差でもそれだけ違うってことはHS倍率30%は元から持ってるHS倍率60%とかとは乗算関係な感じかな?

  • 83
    名前なし 2026/06/28 (日) 00:12:35 78127@3f80c >> 80

    効果あるにはあるけど、爆発時の半径じゃなく埋め込まれた時(爆発前)の変な弾の直径参照されちゃうっぽい。https://wiki.warframe.com/w/Primary_Compression

    86
    名前なし 2026/06/28 (日) 02:02:02 6e5e1@94ed7 >> 83

    0.1m参照で泣いた。ありがとう

    87
    名前なし 2026/06/28 (日) 02:05:42 9c81f@0f775 >> 83

    ・・・これが1mmに泣くってやつか

    88
    名前なし 2026/06/28 (日) 12:53:34 b2660@01d07 >> 83

    コンプレッションも亜鉛COと同じで有弾速武器には乗算なのかよ😍 どおりで採用した一部武器のエイム時火力が計算してた以上に上がってたわけだ

    90
    名前なし 2026/06/28 (日) 13:26:19 6e5e1@1f9f0 >> 83

    有弾速に乗算なのが仕様なのか否かわからないから常用しづらいな

    91
    名前なし 2026/06/28 (日) 13:45:24 b2660@01d07 >> 83

    亜鉛COも長年そんな感じだしそんなの気にせず使えばいいのでは?使いたくないなら無理して使う必要はないと思うけど