名前なし
2026/06/24 (水) 13:51:35
bf351@381a9
mutalist quantaセカンダリ射撃のキューブを通過した弾は直撃にも持続にも破裂ダメージにも通過ボーナス効果がのる incarnon formの場合は通過した弾から新たに発生したスライムには通過ボーナス効果は乗らないがスライム自体がうまいこと通過してくれればボーナスが乗る
通報 ...
secondary enervateは直撃持続破裂ダメージ全てでクリ加算が発生する zymosのhs胞子と同様に弾は接着した瞬間のccを保存しており途中でリセットされても持続や破裂ダメージはオレンジや赤クリが出る 一つ上の木と被るが爆発状態異常があるとstug自体が持つaoeで周囲に爆発異常を付与しその爆発異常で更にクリ加算が加速する kompressaとかでも見た気がするけど同時にヒットした扱いにされてリセットが遅れるのか加算380%とかになったりもする