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HAALVU / 147

147
名前なし 2026/07/13 (月) 09:41:33 9b129@7b0a1

この武器が弱い(弱く感じる)理由はわかる。状態異常率が高いのは本来メリットのはずなんだが、この武器の場合は感染や腐食を速攻で10スタックさせたらそれ以上はダメージが伸びなくなるって事でもあるんよね。硬い敵に対しては普通の武器なら連続射撃で徐々に(あるいは加速度的に)ダメージが伸びてくところがHAALVUは連続射撃してもほぼ最初から最後までダメージが一定で全く伸びないんよ。さらに基礎ダメージが低いからDotの伸びも悪いし、結果として常に一定のダメージを与えて削ってくことになってるから紙面上のスペック以上に実際の使用感で弱く感じるんだと思う。

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  • 148
    名前なし 2026/07/13 (月) 09:46:50 dc630@cc649 >> 147

    爆発とか感染電気で普通にハネさせることは出来るけど、だったらこれである必要もないっていうか、目玉のオートエイムがカス過ぎてショボさ千倍に感じるんだろうなって

  • 149
    名前なし 2026/07/13 (月) 10:11:40 修正 0bfee@ff227 >> 147

    単純に基礎が低すぎる

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    名前なし 2026/07/13 (月) 12:39:42 e605d@85be2 >> 149

    「あの"HIGASA"よりもちょっと多いくらい」←事実なのに罪の意識が生まれる言葉

    153
    名前なし 2026/07/13 (月) 12:59:55 8fad0@25ee4 >> 149

    基礎x発射速度で比較すると高くはないけどそこまで低くもないんよな。AX-52とKuvaKarakの間くらい。あくまで基礎x発射速度を他と比べての話だけども

    161
    名前なし 2026/07/13 (月) 18:49:00 18f92@2f6bd >> 149

    クリティカル関係はPrisma Grakata並みだから額面的には高めなくらいじゃないかな。問題は物理三種が無いからTau異常+異常率+発射速度で期待される亜鉛COとの相性がしょぼい事なんだけども……