PS4版の者です。こちらにもコンテージョンの修正が来たので検証してみました。以前のような異常なダメージは出なくなりましたが、今度は基礎ダメージMODの効果が正常に動作していないっぽい?
武器はダガー(基礎ダメージ60.0)、対象はナリバリアでMODの着脱によるダメージの変化を見る。ちなみにアプデ前のダメージは武器に関係なく直撃50、爆風72。基礎ダメージMODおよび属性ダメージMODは正常に動作していました。物理ダメージMODは確認し忘れていたので今回は省略で…。
| 装備 | 直撃 | 直撃増加分 | 爆風 | 爆風増加分 |
|---|---|---|---|---|
| MOD無し | 60 | - | 120 | - |
| 基礎100%のみ | 60 | 0 | 180 | 60 |
| 属性90%のみ | 114 | 54 | 228 | 108 |
| 基礎100%+属性90% | 114 | 54 | 342 | 222 |
| 即死MODのみ | 60 | 0 | 220 | 100 |
| 即死+基礎100% | 60 | 0 | 280 | 160 |
| 即死+属性90% | 114 | 54 | 418 | 298 |
| 即死+基礎100%+属性90% | 114 | 54 | 532 | 412 |
以上の表から、
- 基礎ダメージMOD…直撃には無効、爆風には本来の半分の増加
- 属性ダメージMOD…直撃、爆風ともに有効
- 即死MOD…直撃には無効、爆風には有効
という検証結果が出ました。
あと気になる点は挙動の変化です。直撃させた箇所にDoTを与える効果が追加されていますがPC版も同じでしょうか?
判定は4回。1~3回目は直撃時と同じダメージ(衝撃異常確定)。4回目は誤差程度ですが1~3回目よりも低いダメージ、その代わりに衝撃ダメージMODのみによってダメージが増加するようです。
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PC版で検証してみたけどDoTとMODは同じような状態だったけど、直撃でダメージが3つ出てて、ブレるダメージが1つある(直撃なので距離減衰ではないはず)、物理MODはどれでも増加量は同じだった。手持ちのを確認した限りだと1Hだと武器の基礎ダメと同じ直撃ダメで爆風がその2倍になってるけど2Hは少し低くなってる
ダガー 基礎78
ポールアーム 基礎92
元々ナリバリアへのAoEはダメージが2つ表示(実ダメージは1つ分?)されていたので深く考えませんでしたが、他AoE武器のダメージの表示は1つだけに修正されたようです。ナリバリア以外の敵でも直撃で3ヒット+DoT4ヒットを確認しました。内訳は直撃(衝撃異常確定)、爆風1、爆風2(衝撃異常確定)、DoT1~3(衝撃異常確定)、DoT4。この内爆風2とDoT4のみが着弾地点を中心とした距離減衰ありの範囲ダメージ…になっているっぽい?
それと自分はダガーのみで検証したので気づきませんでしたが、武器自身の基礎ダメージも直撃と爆風に影響するようですね。なぜか感染Zawの場合は直撃とDoT1~4のダメージが基礎ダメージ通りにならないようですが…
スタンスのダガーページ即死ダガーの検証 役に立つかな?
自分が以前その検証を載せた者ですが、見直してみるとこの時点で「即死ダガーMODによる追加ダメージには基礎ダメージMODの効果が乗らない」という結果が出ているのに気づいていませんでした…リンクの方の文章も少し修正しておきます。とりあえずコンテージョンへの影響は、直撃に乗らないという事以外は正常のようです。
コンテージョンに効果があるダメージMOD早見表的なものを作成。
攻撃の内訳は以下の通りに改めます。
それと直撃はおそらく衝撃・貫通・切断が均等な配分となっています。そのためダメージを上げるだけなら属性ダメージMODの方が効果大。
こうして見ると爆風2も衝撃オンリーっぽい?どちらにせよ基礎ダメージMODの効果が不安定なのはよくわかりませんが…
他にもDoTで爆発異常、爆風1で感染異常、爆風2で衝撃異常が確定ではないですが発生するようです。
6/9追記:
表に武器の基礎ダメージ上昇アビリティであるCHROMA3番を追加。同じ効果のOCTAVIA4番も同様かも?
ちなみにCHROMA3番(Fury275%)使用時の検証結果も載せておきます。
武器は基礎ダメージ60.0のZAWダガー、対象はナリバリア。アビリティ威力100%(Fury275%)、他MOD等無しで
でした。直撃と爆風1が異常な上昇量になっています。
そして色々計算してわかりましたが、どうやら直撃と爆風1は基礎ダメージMODの効果が乗る部分と乗らない部分が存在しており、そのため基礎ダメージMODの効果が半分になっているように見えていたようです。
おそらくダメージ配分は両方とも武器の基礎ダメージと同じ。
直撃と爆風1がCHROMA3番が異常上昇している理由は、両方にFuryが作用しているためと思われます。
本来基礎ダメージMODが効果がない部分は一乗分、効果がある部分は二乗分Furyがかかってしまっているようです。
直撃と爆風1の予想ダメージ計算式:
60 × (1 + 275%) ^ 2 + 60 × (1 + 275%) ≒ 1069
経験値は武器とフレームに50%ずつ。持ち替えアビリティの武器でコンテージョンを使った場合もZAWとフレームに50%ずつ入ってる