Hunter Munitionsで140ボンバ相手に切断2万5000とか爆風でも切断6000とか出るからダメージ面だけなら圧倒してる。ただ増強なし4番でもかなり強いのと使い勝手の悪さでどうにもなぁ・・・おもしろくはあるんだけど
おっと消してしまって済まない・・・HSは影縫いすれば何とかなるやな。爆発の基礎が爆発属性500でクリ率はMOD計算後に50%加算。ちょっと威力乗せるだけでLENZを軽く超える、HSさえできれば
4番って2番むりだっけ?
できるよ、HS操作面倒だけど。単独最大威力特化なら基礎2500が2番+3番でHS78倍になる
うーん、ボス火力的には増強刺さない方を縦当てしたほうが火力でるのがなぁ…クリ率だけじゃなくてクリダメにもなんかかかるんだったら使うんだが
範囲盛りまくれば、HSの必要があるけどかつてのリンボみたいな広範囲殲滅がアイヴァラで出来るとかこれ割と革新的な増強では?
IVARAで殲滅力というと円盤投げがあるしなぁと思ってしまう
まあヘッドショット地点から最大半径約20mの高ダメージ爆風をどう評価するかかねぇ・・・Harrowとかと組まないといろいろきつい感じはする
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Hunter Munitionsで140ボンバ相手に切断2万5000とか爆風でも切断6000とか出るからダメージ面だけなら圧倒してる。ただ増強なし4番でもかなり強いのと使い勝手の悪さでどうにもなぁ・・・おもしろくはあるんだけど
おっと消してしまって済まない・・・HSは影縫いすれば何とかなるやな。爆発の基礎が爆発属性500でクリ率はMOD計算後に50%加算。ちょっと威力乗せるだけでLENZを軽く超える、HSさえできれば
4番って2番むりだっけ?
できるよ、HS操作面倒だけど。単独最大威力特化なら基礎2500が2番+3番でHS78倍になる
うーん、ボス火力的には増強刺さない方を縦当てしたほうが火力でるのがなぁ…クリ率だけじゃなくてクリダメにもなんかかかるんだったら使うんだが
範囲盛りまくれば、HSの必要があるけどかつてのリンボみたいな広範囲殲滅がアイヴァラで出来るとかこれ割と革新的な増強では?
IVARAで殲滅力というと円盤投げがあるしなぁと思ってしまう
まあヘッドショット地点から最大半径約20mの高ダメージ爆風をどう評価するかかねぇ・・・Harrowとかと組まないといろいろきつい感じはする